游戏引导的一点思考

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发行商理解你的想法,如何向玩家承诺游戏会带来的乐趣,以及如何告诉他们正在做什么以及有一个目标的时候应该怎么做……HOW告诉玩家怎么做往往是这三点里最复杂的事情。……运用各种场景中的视听反馈来提示玩家怎么做。而玩家要完成的事情也必须十分直观

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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我还是大学生的时候就做过独立游戏,有国人一起的,有外国友人一起的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头游戏

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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(狗头)~去年这个时候,我觉得游戏2019年就能做完啦~但是今年这个时候,还是没做完,非常真实~如果前面游戏铺内容……发行或许有关系,能够拿到物超所值的回报,比如金主爸爸要花100W才能签下来的主播,播时间长了还要加钱的……~这里面非常有趣的是,卖游戏卖瓜差不多,卖瓜的会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴,卖游戏的就这么

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(四)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解(二)

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【00:02:47.15】猴子打完黄鼠狼开始移动,这里用了一个加速跑,后续慢跑之间的切换是没有速度过度的……不知道是怎么做到的【00:03:28.02】狼人被打,受击方向狼人身体实际倾斜的方向不一致,说明只是做了几个受击动作……,没有划分部位生命,所以砍哪里,效果反馈都一样,而我觉得猴子“修脚”半天,轰龙这脚既没断掉、也没残掉

杉果娘:杉果日报:《质量效应》新作海报公布;《艾尔登法环》支持4K60帧

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锁 30 帧以及不支持光追可能会让很多主机玩家有一丢丢难受,毕竟现在 PS5 的价格依旧和显卡一样不怎么……最近华纳兄弟总经理雷切尔·沃克利在接受《玩具世界》杂志采访时表示,公司接下来的主要任务是电影《神奇动物在哪里……或许这几天我们还会看到更多关于《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的内容,但不管怎么说,还是让我们期待 11

小组帖子:我的独立游戏之旅

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我还是大学生的时候就做过独立游戏,有国人一起的,有外国友人一起的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头游戏

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

我想,自打2013年低开始创业,到现在除了一个游戏项目之外我什么都没有,我想学习一下公司怎么运作的。……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么办呢……国内的个大平台有得给量了,两周一共几百人,也有有些平台0下载,我问他们商务,是不是我哪里设置的不对,没有发布出来呢

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的课就能了解清楚了。……包括一些公司的优点,都会讲的很清楚。……不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥,那怎么能确定别人记得是正确的

花开半生:新手关于gta5的感受

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gta5的世界,刚开始是不能玩线上模式,于是就先去完成了剧情模式的第一章,我记得当时我的感受是这、着任务跑……,人已晕,这大概是我自己不怎么喜欢剧情的原因吧,历经了我现在记忆中的也许是10小时的历程之后搞完了第一章……我记得我刚的时候我朋友跟我线上模式有很多开挂的,一不小心就被株连了,我也不知道是我运气好呢,到现在还没遇到

新游戏!挑战舞台!(NEW GAME! -THE CHALLENGE STAGE!-)

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以游戏公司作为舞台描写工作女子们的日常生活,主角是憧憬着游戏公司 EAGLEJUMP 而进入公司的新人设计师凉风青叶……青叶面临“突然决定制作的 RPG 大作”,必须学习各种专业技能,每个角色所擅长的领域各有不同,的制作人将大幅影响后续的参数……ADV 游戏模式带入“日常”的部分,并借由谈话相处来培养同事友人之间的亲密感,随着选项的不同进入各种角色百合路线

版本:Early Access


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