Esther的游戏手札:#96~100

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要如何参考、研究某些好游戏,除此之外,涉及的也基本是游戏最直接相关的知识,似乎很少有人:“想设计出一个好游戏……,你得多看看其他行业是怎么做的,多想想其他学科是怎么说的。”……别再只看过去的人怎样用过去的设计配合过去的技术了,他们哪里来的设计思路、又是怎么把花样百出的创意嫁接在游戏上的

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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我还是大学生的时候就做过独立游戏,有国人一起的,有外国友人一起的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头游戏

游戏引导的一点思考

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发行商理解你的想法,如何向玩家承诺游戏会带来的乐趣,以及如何告诉他们正在做什么以及有一个目标的时候应该怎么做……HOW告诉玩家怎么做往往是这三点里最复杂的事情。……运用各种场景中的视听反馈来提示玩家怎么做。而玩家要完成的事情也必须十分直观

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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死于版号的《萌宠消消乐》驻场项目!2018年春节期间,我把自己关在房间里,考虑接下来的路该怎么走。……我记得曾经做一个驻场项目的时候,被真正的甲方一眼识破,你不是乙方公司的员工吧?……怎么想的一个新手出来驻场项目?”

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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雅达利很快垄断了游戏市场,成为了游戏界的第一名大boss,怎么形容他呢?……在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你说做不了?哇,你这个码农的水平咋这么low,赶紧换人。什么?

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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你只要有基本的业务理解,知道游戏怎么设计的,一定会知道这是哪里出问题。……问6:传统的留存分析都是基于用户数据,那么今天讲的模型用户数据有什么结合点呢,还是主要依靠用户访谈来获取模型相关的信息……所以你要不然就是你在整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么办

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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其他国内高校相比,我们更注重国际化的视野和思维,绝大部分老师都在海外3A游戏公司中工作过,有丰富的国际业界任职经验……能否举例子一下陈晓达:其实这个问题可以还原成一个基本问题,电影游戏有什么关联吗?……通常是展现学生们的游戏毕业设计,比如今年我们的游戏推介会就在五月份,我们搭建平台,邀请企业和媒体多方一起合作来一场毕业项目游戏发布会

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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怎么发生的?(我问你!)这些事情是怎么发展?我决心找出来,你知道,我所有的决心!……有人这是一块陨石,这给了他们超能力,有人这是天气,有人这是神奇的花。……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/u/1000water/blogread/4753

雅达利很快垄断了游戏市场,成为了游戏界的第一名大boss,怎么形容他呢?……在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你说做不了?哇,你这个码农的水平咋这么low,赶紧换人。什么?

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

为什么这样呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

版本:Early Access


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