indienova.com/game/inflatable-doll
而你会往哪里看, 这取决于你的喜好. 这款游戏也许会是你的开始! 游戏特色: 1.……非常考验反应能力和手速.3. 好听的 BGM 让你身临其境. 游戏玩法:这是一款益智游戏.……每一关都会出现一张 CG, 但是会有很多方块盒子挡住了她.
indienova.com/game/great-warriors
选择自动战斗设计是为了让大家玩起来不累,把重点放在卡牌的技能研究和策略搭配上。……这几点规则确定后,先在一张 A4 纸上画了 8*8 的格子,模拟游戏场景;然后剪了一些纸片,在上面写上序号和数值……,模拟卡牌;再设计几十种技能,分配给不同卡牌,然后用一张表格为每张卡牌确定攻击血量等基础数值;再用一个记事本记录战斗过程
indienova.com/steam/game/2347340
规则很简单:每一回合,你的法师都可以使用他们的一张牌或在棋盘上移动他们的单位。……从数十种单位类型和法术中选择你的卡牌,在本地或在线多人游戏、排名或友谊赛中与你的对手作战。……例如,蜘蛛会抛出一张网来困住敌人,使他们非常脆弱; 蝎子毒害他们的敌人,等等
indienova.com/steam/game/1132050
你会喜欢旧日的时光的曾经的玩家都是冒险家,没有小地图,没有快速移动,甚至没有指引,但是他们依然凭借自己的智慧和耐心通过了层层考验……好在我们有机会回去那个纯真的年代,依靠自己的努力走出一座精心设计的迷宫,收集升级点数,躲避夜晚的怪物,在纸上画下路线图……你问我为什么以前的日子总是看起来比现在好,人类就是喜欢在智能手机上怀念刀耕火种,不是吗?
indienova.com/game/themovingmaze
曾经的玩家都是冒险家,没有小地图,没有快速移动,甚至没有指引,但是他们依然凭借自己的智慧和耐心通过了层层考验……好在我们有机会回去那个纯真的年代,依靠自己的努力走出一座精心设计的迷宫,收集升级点数,躲避夜晚的怪物,在纸上画下路线图……你问我为什么以前的日子总是看起来比现在好,人类就是喜欢在智能手机上怀念刀耕火种,不是吗?
indienova.com/steam/game/662990
这个游戏起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,历时两年半,策划、设定、编剧、程序、美术、音乐均为个人原创……这个游戏起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,制作历时两年半,于2012大二那年完成。……---故事线---母神肃清了旧世界,在科学文明的残骸上建立了新的秩序
indienova.com/u/iiley/blogread/7411
弄好了3个成品小怪 为第一张地图增加了一个封路的怪和完成了BOSS之后,第一张地图功能算是开发完成(程序哥们正在写着……boss的AI)在没有新功能到来之前,就把之前已经弄好的三个小怪给细化了~上个待机视频预览一下
indienova.com/steam/game/3002040
发现隐藏的联系和不明显的规律,就像解开一张意义的网,研究原因并预测后果。……通过正确地组合信息块和关系向量,可以找出真相。……调查侦探故事找到在科幻场景中留下的线索——信息块。正确地将它们组合,并恢复连接,推动调查
版本:Early Access
总页数:50
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