《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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下面我来介绍下,剑道的瞬步流(美术资源未完成,请见谅)。……,有可能暴毙,能获得费,抽能力都是强力的卡,抽牌就是对组进行压缩,让组的强尽量循环出来,当然大部分组在实现永动的过程中……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我 QQ: 2234550345

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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下面我来介绍下,剑道的瞬步流(美术资源未完成,请见谅)。……有可能暴毙,能获得费,抽能力都是强力的卡,抽牌就是对组进行压缩,让组的强尽量循环出来,当然大部分组在实现永动的过程中……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我QQ:2234550345合作方式可谈

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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下面我来介绍下,剑道的瞬步流(美术资源未完成,请见谅)。……有可能暴毙,能获得费,抽能力都是强力的卡,抽牌就是对组进行压缩,让组的强尽量循环出来,当然大部分组在实现永动的过程中……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我QQ:2234550345合作方式可谈

终夜奇旅 (Demo)(The Endnight Travel)

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、空格键快捷选中上一张牌、鼠标滚轮快捷切换 游戏特性: 福瑞 打枪 然后植物大战僵尸 获得奖项: 某光灯……GameJam 最佳视听提名 开发团队: SpellDog - 程序、策划 Quirrel - 美术、……地图设计 肆时牧 - 美术

漫游五千年

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国风美术风格和丰富的福利系统,都是游戏的亮点所在。……游戏以中国传统元素为美术风格,打造出国风浓郁的游戏世界。……特权系统:至尊月和臻享永久提供高返利和每日资源领取

小组帖子:【治愈风,大厂出身成熟团队,急寻美术合伙人!!】

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团队成员均来自国内大厂知名游戏团队,平均5-10年游戏研发经验,氛围自由良好②项目介绍【治愈系】集换类牌手游……,预计24年下旬上线③合伙人要求1、1年以上游戏角色/场景原画设计经验2、大专以上美术相关专业,具有扎实的美术功底……,优秀的手绘能力,擅长1种以上美术风格(治愈系优先)3、拥有美术制作人思维和主人翁意识,有良好的抗压能力

迷失幻途(Lost In Fantaland)

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游戏美术采用复古标志风格。……,数十种秘宝/道具和牌产生联动效应,并通过游戏的进行可以解锁更多内容; 游戏特性: 玩法:牌,战棋与……- 美术,策划 GamerJ - 开发,策划

小组帖子:LD#51 Schedule Master's dungeon adventure

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每次战斗胜利可以选择添加新的卡牌进入库。刚开始玩不熟悉牌时,可以用右上角的暂停功能。……都是程序员我被迫当了美术,之前试了下AI绘图觉得很有意思,正好趁着这次机会多用了用。……游戏中约90%的美术素材都是AI生成的,加上我后期自己画和涂改一些,再用PS编辑最终完成

最后的英雄

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玩家可以通过选择和购买牌,创造出独一无二的战术组合,最终赢得胜利!……游戏特色复古的六边形战棋快节奏的轻度战斗丰富的卡牌构筑不可思议的神器!……(每张牌升级到4级后可获得独一无二的神器)独特的美术表现

星舰头盔(Starship Helmet)

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星舰头盔是一款科幻类 RogueLike 牌策略游戏。游戏会随机生成星图。……奇特的美术。(其实是我水平低无法控制造成的)。4. 牌玩法类似于参考游戏,基本可玩性能保证。……关于美术因为龙歌是程序员出生。美术技能都是自学的。包括原画,UI, 建模。所以质量较差

版本:Early Access


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