小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……、三年制)4电子游戏制作(巴黎校区、一年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利校区……、两年制、AEC文凭)2游戏数据分析(蒙特利校区、1年制)ISART Digital申请与考试ISART

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……初中某班主任我暂时变为挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我复习本科知识(笑),终于拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……定名的时候,有朋友劝我改个名字,但我最终还是选择了这个——既然是一小学生设计的游戏,就沿用这位三年级

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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不过,版本缺点是,道具描述与功能间缺乏强逻辑关联。……和负责人物大立绘和封面图等商店页面的 cici,今年刚毕业于纽约视觉艺术学院;负责人物美术和动画的 sakuya,即将入读加利福尼亚大学圣克鲁兹分校游戏专业……“你这个专业还是先去大公司实习比较好”、“你自己做怎么可能成功”、“女孩子不要搞那么累”......所以

腾浊流:《404号房间》开发日志:把今朝偿给昔日、为今朝告别昔日

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有关这部作品:https://indienova.com/g/RoomNo404扮演实习中的大学女生尉迟语……“昔与今”篇,制作完成!故事的主角是紧跟网络潮流,高中生游戏主播周蒹。……计划通过steam平台发布,寻找合作发行商,请有兴趣的发行商通过indienova讯息联系我

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

最后的圣女(The Last Saintess)

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聚集力召唤士兵,强化海伦迪的星光打败亡灵。 如果亡灵赢了,游戏就结束了。……""从今以后,一切都是他们的终结…"仅存的最后一名牧师克莱决定冒着生命危险与士兵们一起对抗不死生物……[怎么玩]亡灵的进攻开始了。聚集力召唤士兵,强化海伦迪的星光打败亡灵

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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睿哲就读于 Newcastle University, 位于英格兰东北部泰恩河畔纽卡斯,是英国著名的罗素大学集团的成员……Ubisoft,而老师也有来自其中,Newcastle University 的游戏工程专业与业界联系还是非常紧密的……我问他在英国是否会参加 GGJ 之类的活动,他先是表示没有听说过这个概念,我向他解释之后,他表示:怎么可能

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