虚幻引擎应用实例分享(二): 委托的介绍和使用

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-2/

使用委托是性能更优的选择:我们可以不必 Tick 函数的每一帧去判断是否执行某些逻辑,而使其基于事件来触发……(UObject, serializable)如何使用委托使用委托分为以下几步:使用引擎提供的宏声明一个委托类型定义一个刚刚声明类型的委托对象绑定对应的函数到这个委托合适的地方触发委托事件如何声明委托虚幻引擎定义了一套宏来给我们用于声明委托类型……DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE[_RetVal, ...]( DelegateName )注意动态委托的声明每一个类型之后还有一个额外参数需要给出这个类型的变量名

松鼠射击模拟器(Shooting Squirrel Simulator)

indienova.com/game/shooting-squirrel-simulator

这只方格图案的松鼠使用酷炫武器慢动作中穿越关卡进行跑酷。……“-啊,头疼得厉害……那些邪恶的坚果头双足动物是从哪里来的……?那是什么🔫……?……这款游戏讲述了一只方格图案的松鼠,它使用酷炫武器慢动作中穿越关卡进行跑酷

小房间故事:小镇之谜(Tiny Room Stories: Town Mystery)

indienova.com/game/tiny-room-stories-town-mystery

收到你父亲的求助信后,你去了 Redcliff 小镇。 这个城市是完全空的。所有的居民都去哪里了?

致命梦魇(Deadly Nightmare)

indienova.com/steam/game/1828010

致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以这样的

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

优诺巴(Youropa)

indienova.com/game/youropa

◎ 摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面。……游戏中你将成为 You(Youropean 简称),You 是拥有吸盘脚的大头娃,能够墙上或天花板行走……解锁超过 450 个元素,建立充满趣味的级别,通过地图上连接不同级别,打造全新冒险体验

痛失所爱,时间旅行和普适情感

indienova.com/indie-game-news/preview-of-last-day-of-june/

不管是影视作品,还是游戏之中,我们对时间旅行套路所牵扯到的梗都是再熟悉不过了。……“这是一个我们所有人都熟悉的主题,当你自己处在这样一个情境中——失去了某个很在乎、很爱的人,你会怎么?……玩家将回到车祸发生之前,通过与环境的交互和探索,弄清楚到底哪里出了错,找到可能导致事故的原因

NUMERIC

indienova.com/steam/game/864810

他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……您的旅程中,“98”将出现在各种丰富多彩的地方。……您的旅程中,“98”将出现在各种丰富多彩的地方

玩派:妈妈们的生存恐怖独立游戏《邪灵》Unholy 预告片

indienova.com/u/playsect/blogread/31661

《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里?……两个世界间探索,寻找线索、解明谜题,或悄然潜入,或正面搏斗,对抗邪恶组织。 两个平行世界待你探索

灌篮高手(Dunk Trickster)

indienova.com/game/dunk-trickster

真正的街头。规则很简单——得分。 你无法想像街球能在哪里玩。探索所有可以让你投出最佳一球的地点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)