诺娃独立游戏通讯 2022-#41

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如何在 demo 中讲好一个故事等等…………查看完整日志https://indienova.com/u……可能像板绘,可能像 3D 打印,可能像电子书,可能像商……现代西方学界普遍对人类和技术的未来持极端悲观的态度……无论如何,AI 作图依旧是件好事,起码它让艺术家也像手艺人一样产生了危机感……查看完整日志https:

诺娃独立游戏通讯 2022-#46

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另外还有电视剧&剧项目 46 余部、游戏 39 部,以及 17 余部综艺、话剧、纪录片等等,……用不着告诉我它们讲的是肺结核鼠疫西班牙流感艾滋病,也不需要告诉我贝姐和艾汀的名字有什么词源学含义,我只要看他们如何染病如何受驱逐如何被畏惧……,只要看着故事里的社会如何因为无力对付瘟疫而逐渐衰颓,我就知道它们讲的是瘟疫

诺娃独立游戏通讯 2023-#11

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Roguelike、角色扮演在本游戏中,我们给了大家二五仔的机会,要么加入正义之师,探险打怪;或者化身为魔头艾拉瑞克本尊……,让玩家学习在生活中应该如何选择环境友好的商品,习得在消费环境中辨认可持续标志的能力和习惯……查看完整日志……可有偿也可以合伙分成,感兴趣的小伙伴可以 +qq:2574500537. vx 19958126402 咨询

诺娃独立游戏通讯 2024-#44

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astrorz作者引语:独立游戏开发者的软件,或者说软件开发者的独立游戏?……没有那么多精力程序化生成地形,也不想用 2DTILEMAP 的方式拼接地形,于是开始地形融合效果。……对角色剪影及材质质感有深刻认识有较强的自主学习和沟通能力,工作积极主动,按时按量完成工作内容热爱单机游戏(划重点)【岗位需求】大专及以上学历

诺娃独立游戏通讯 2024-#12

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/35232《皇帝与社稷》开发者日志#4:社稷的统治力如何体现来自:Hawthorn Games作者引语……目前团队成员有两人,都是大厂游戏部门的在职程序,商业游戏腻了想试试自己喜欢的玩法。……2d 特效的话就是纯手搓或者现成的了,音效就是有资源了,找适配就行

Synthwave 跑车(Synthwave Burnout)

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您可以无休止地查看三件事: 火如何燃烧,水如何流动,以及您如何在您的精英跑车中驾驭未来主义道路 - 在霓虹灯眩光和合成波声音中度过时光和大惊小怪

daily:《将》DEMO改进更新日志——v.0.5.2

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基于引擎内提供的数种分辨率进行调试,仍有部分不足) 左右两侧被动栏的调整(最小分辨率需专门拉开),过多可滑动查看……左侧信息栏的调整和下方文本的滑动查看 右侧信息栏的调整和下方灵魂槽位的滑动查看 楼层结束后选择卡牌界面的内容的适配调整……一方面是在于为尽快导出一版提交一些DDL,部分内容来不及修改;另一方面是部分BUG仍未完全了解原因或仍不确定要如何解决

诺娃独立游戏通讯 2021-#3

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心态也有了一些变化,以前没全职做过独立游戏,所以想着的是能够全职养活自己,接受能力有限无法养活现实后现在再返回上班不是自己想做的游戏也比较坦然……附链接,可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询……Unity 关卡设计师/关卡策划:(无需学历工作经验要求!)

珠穆朗玛峰搜救(Everest Search and Rescue)

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调遣直升机,救助受伤登山者,为了帮助迷路的旅游者派遣夏尔巴人,查看天气·,引导安全远征世界最高山峰!……查看实际生活中攀登者如何登上山峰。学到关于体育活动的知识并熟悉如何分别它们。让你成为山美通!

诺娃独立游戏通讯 2021-#6

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2077 年,人类的命运如何?就靠你了!……非战斗类游戏又如何做到高可玩性?为什么有的游戏,怎么改也觉得不好玩,不够有意思?……避免对玩家选择玩法的干扰,使玩家的游戏动机变为内部动机(即:我之所以这么是因为我喜欢这么),配合游戏中大大小小的各类目标

版本:Early Access


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