会员:发胶事务所(Hairgel Agency)

indienova.com/u/hairgelagency

认证:发胶事务所 微:围围安

会员:Himrese(Him1564rese)

indienova.com/u/him1564rese

认证:海外独立开发者 微:择样子の怀念

会员:厦门-黑脉游戏(Black vein game)

indienova.com/u/jnmike

认证:厦门黑脉独立游戏工作室 微:白【厦门-黑脉游戏】

会员:千水(1000water)

indienova.com/u/1000water

认证:小行星游戏工作室制作人。目前正在开发《众生相》,indienova 撰稿人 微:张申韬

会员:酱油Studio(LevenLiu)

indienova.com/u/cheshendog

认证:《星舰建造者》作者 微:秋名山车神

会员:始于空006(SYK006)

indienova.com/u/syk006

认证:《旧日棋局》开发者 微:h

会员:酷码星游戏工作室(KUMASTAR)

indienova.com/u/kumastar

认证:大连酷码星数字科技有限公司 微:阿鬼

会员:PittLu

indienova.com/u/pitt

认证:2D美术设计师 微: 凯 

会员:SLASH游戏工作室(maerjiashao)

indienova.com/u/mnd5262

认证:S/ASH游戏工作室成员 微:马尔佳少

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……测试期内次留用户超8成,获得六星级产品,上线后次7成,七近5成,在同类产品中领先

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)