indienova.com/u/agoo/blogread/36624
如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……就像西西弗斯推石头一样,我在开发《Bloxpath》时,感觉自己也在不断重复着“完成的越多,未完成的就越多……或许,独立开发也是一场西西弗斯式的旅程——永不停歇,但乐在其中
indienova.com/u/herofry/blogread/25768
视频初衷,分享下在学习制作游戏中有哪些有趣的点,多以学习知识,加吐吐槽。……我们现在把上述的现象称作”模板或模式”当我们理解事物的时候大脑总是先调用模板理解,如不一样再去认知新事物……那我们在把这种简化模式套用在游戏上, 马里奥为例.
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/game/badlands-roadtrip
可以通过局域网和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的。……你可以选择很多部件来制作任何你喜欢的枪,选择一个手柄,零件,枪管和可以装载更多子弹,燃油,炸药的子弹
indienova.com/game/ty-the-tasmanian-tiger-4-bush-rescue-returns
通过这个纯正的、漫画风格的横向卷轴冒险,探索泰思虎的全新一面吧!……这位受全球数百万玩家喜爱的英雄泰思虎又回来了!……- 当然,还有改进的图形、音乐和重新制作的扩展过场动画
indienova.com/groups/post/29738
关卡草图可以是一张俯视图、一张侧视图(如果你正在制作一个马里奥类型的平台游戏)甚至可以是一张流程图!……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要。……网站网址:http://tinygdtool.urustar.net/文件下载地址:http://tinygdtool.urustar.net
indienova.com/game/pizza-tower
有时还扮演古斯塔沃。 探索多达 5 个楼层,通向许多关卡,发现它们的所有秘密!……成为比萨塔! - 奇怪的疯狂人物和动画!- 充满活力的背景音乐!- 一个不寻常的平台游戏公式!……- 想怎么玩就怎么玩! 追求最高分或按自己的节奏探索!
indienova.com/u/purestudio/blogread/11431
主要的技术分析有:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中的重力效果, 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门……#/video杰克和达斯特的脸部动画效果 马里奥银河的重力效果 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门》的传送门效果……GTA3中可肢解肢体效果 古惑狼的卡通动画效果 原作者也在进行制作一款独特的游戏网站:http://
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