罗杰儿:1.7——激活你的游戏人生

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游戏逻辑开始运转并循环时间直到游戏结束,这种循环也叫作游戏循环,在游戏循环中,游戏逻辑相会收集所有相关的数据更新游戏世界中对应的模块……解决问题的关键是使用delta times计算游戏世界的分数进度,delta time是从上一次已被渲染的帧到当前帧的一个时间跨度……现在,所有游戏逻辑将会在上一帧渲染后得到及时更新

英超足球经理 08(Premier Manager 08)

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可玩性一直是《英超足球经理》的核心,并将通过更新的用户界面得到加强,界面可实现极其简单的导航,并将使……《英超足球经理 08》的球员数据库将被更新到 2007 年 夏天,以使玩家获得最新的体验

《万神之城》2.0免费大更新“尤利乌斯”上线:全新功能与玩法,性能大幅优化

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禁用使用材质特效:关闭部分未被使用却占用 GPU 的 shader 功能。……按引用传递数据:关键方法优化为按引用传参,避免不必要的数据复制,提升 CPU 效能。……平台的《光明旅者:特别版》(Hyper Light Drifter: Special Edition),作荣获

Survive in a little bit

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这是一个简单的休闲游戏玩家需要操作蝙蝠,躲避,从四面八方而来的方块当蝙蝠被方块碰撞,游戏就会结束操作方法用鼠标控制蝙蝠移动鼠标往哪移动……,蝙蝠就往哪移动

千水:《电竞教父》在Steam上进行playtest的数据分享

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最近想找一些关于愿望的参考数据,没有找到太多,所以就想着把最近我们playtest的数据公开下,如果有想要做独游……:因为游戏类型的原因,以及前两作参展的数据,我们认为17号开始的一波上涨和展会基本无关,愿望增加的主要原因我们认为是……个播放量,就会有1份愿望增长平均1.8次玩家测试,就会有1份愿望增长(因为中途有一天记录了当日数据

《电竞教父》在 Steam 上进行 Playtest 的数据分享

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近期想找一些关于愿望的参考数据,但没有找到太多,所以就想着把自家作品最近 Playtest 的数据公开下……;平均 1.8 次玩家测试,就会有 1 份愿望增长;(中途有一天记录了当日数据,经过验算比对,基本和这个数据吻合……数据大致就是这样,如果有另外需要的数据,可以随时私信我,希望这些数据能对大家有帮助

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……我们的时间延迟是为了给您更好的体验。……我们的时间延迟是为了给您更好的体验

血海(Blood Sea)

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阴森的背景音乐与蝙蝠振翅的声音交织,营造出紧张的氛围。操控角色,穿梭于城堡,巧妙躲避蝙蝠的追捕。……一旦它们抓住,游戏即宣告失败。……游戏操作方式移动=WASD游戏玩法你可以随意移动但请注意躲避蝙蝠被蝙蝠抓到,会导致游戏失败!

会员:未脱单先脱独

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微博:先脱独

[NEOLITHIC] 直至终点(Neolithic: To the End)

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试用版本将会更新至游戏正式发布。它将基本上实时反应当前的开发进度和游戏现状。……故事 欢迎来到我们的秘密组织 [数据删除]。我们是所有同行中最古老的一批。……发现授权的页面编辑! 我们还有猫!它们非常口耐!:3

版本:Early Access


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