YoloX - Crosshair Overlay

indienova.com/steam/game/2641350

自动隐藏: 只需要时显示准星。缩放: 200%和25%之间进行无损缩放(调整大小)。……代码签名证书: 提供额外的反作弊安全性。准星创建特色图层: 允许复杂设计的多个图层。……然而,使用之前,验证此类准星叠加是否违反游戏的使用条款仍然很重要

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

indienova.com/indie-game-news/game-school-in-paris-ican-and-isart/

关于法国国立游戏院校的内容请看之前indienova的文章作为主要参考。……”,虽然只看其名字似乎离游戏还比较远,但是从其宣传册或是学院氛围来看,游戏设计都被当做最重要的存在。……Design & Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭

游戏研究:在互相不认识中前行

indienova.com/indie-game-news/we-do-not-know-each-other-in-game-studies/

X1 坚持没有做过游戏的人不会有游戏设计研究层次上太站得住脚的理论话语,一个参与了项目制作并具有对游戏市场足够了解的设计者或制作人才能做出精当务实的研究……X2认为:不同的业界人的研究要根据不同的市场环境、不同的游戏类型、甚至不同的游戏规范价值(一个专精于氪金网游的制作者同样它的行业领域拥有游戏研究的话语权……Y1 被认为是整个 Y 家族中可以X2 相处得最好的一个,Y1 相比于 X2 有个优点,那就是

jakmong:文字奇迹mu,给你爽快!

indienova.com/u/jakmong/blogread/526

所属平台:WebGame 中文名称: 文字奇迹英文名称: mu web游戏网址: https://www.ok1399……所属平台:WebGame 中文名称: 文字奇迹英文名称: mu web游戏网址: https://www.ok1399

47 个游戏化元素介绍

indienova.com/indie-game-development/47-gamification-elements/

可以使用例如排行榜和证书的反馈机制。……如果你创造一个虚拟世界,那么他们会想要找到这个世界的边界,那就给他们一些可以寻找的东西。……让用户知道下一步该怎么做和目前他在哪儿一样重要

最终幻想 3(Final Fantasy III (3D Remake))

indienova.com/steam/game/239120

本作中首次出现了能够随时根据状况变更当前职业的“转职系统”,以及能夠召唤出希瓦、巴哈姆特等召唤兽的“……召唤魔法”,这些要素之后的系列作品中也一直继承了下去,并且已经成为了系列的最大特色之一。……还更新了贯通职业后能获得的顶级职业证书及莫古网络等深掘游戏要素

会员:Rainbow

indienova.com/u/alwaysmadowl

网址放的是奶牛关的个人主页XD

引力魔方(引力魔方(Gravity rubik's cube))

indienova.com/steam/game/1527380

《引力魔方》是一个融合了搭建和跑酷元素的第三人称射击游戏,一个引力失控的空间中,玩家将扮演游戏中的角色……作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习……这是我利用课余时间制作的游戏,我会在学习Unity的过程中不断地更新它

小组帖子:第一届godot独立游戏大赛

indienova.com/groups/post/29853

作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发……,如果上传用godot 打开项目的截图放在游戏压缩包即可,可以加分。……本次作品核心思想希望围绕简单,随意制作,希望以创意为主,只需提供一个可玩demo足以 无需添加过多细节

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-6/

职业联赛时代2008 年,以智冠、华义国际、游戏橘子为代表的游戏厂商联合三立电视与金星制作等企业,共同成立了台湾电竞股份有限公司……但该合作项目如今已无法产学携手合作计划资讯网上查到,大德工商电竞队的社媒似乎也已停止运营。……台湾市场手握优势却遇人才外流、产业断裂困境,怎么解?》

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)