我 自 己:1.21.0

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1.21.0新模式:死斗模式获胜条件:杀死所有敌人或者占领据点达到300分

daichou03:1.0.3.3 更新

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-> 拉达尼多兰 -> 尼多娜尼多朗 -> 尼多力诺波波 -> 比比鸟进化条件均与原作相同……对当前版本来说,练到进化等级会比较花时间)开发者的话虽然还有许多东西需要改进,但我还是决定接下来要开始下一章了……我相信动手下去这件事本身,就会给我带来很多灵感

对《暗影火炬城》游玩动机与部分设计的思考

indienova.com/indie-game-development/some-thoughts-on-the-motivation-and-design-of-forged-in-shadow-torch/

游戏为战斗类技能的获取设置了 3 种条件,分别是钱、磁盘、特殊条件。……问题出在技能解锁需要的特殊条件。……(针对这个问题,最简单的解决方案就是删除技能解锁所需的特殊条件

GeneralHammer:我写的breakthrough 构架

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23325

玩家按下space键ball发射(隐藏条件:ball只会发射一次)obj_ball event creat……玩家按下左右键移动bat (隐藏条件A:bat不能超过游戏的边框)(隐藏条件B:如果ball还没有被发射

松树搜寻者(Pine Seekers)

indienova.com/steam/game/658710

的启发这是一个多人竞赛联机游戏,玩家的主要任务是消灭或打败其它玩家游戏也有简单的单人模式主要特点多项胜出的条件能力升级技能多项胜出的条件在……除了这些获胜条件,Pine Seekers中有5项能力、7种升级和8个可解锁的技能-

游戏历史上的今天 365 日成就即将达成

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indie 新闻。……即使只是当做回顾手册来看,在质量上可的提升都太多。……那么价值在哪里?或许写作这一专栏的能力大约等于文献综述,故而考察能力也大体类似

daichou03:1.0.3.2 更新

indienova.com/u/daichou03/blogread/1155

满足条件时,在战场上立即进化。进化后的pokemon更加强大,拥有不一样的技能。进化是永久的。……目前已完成的进化链:绿毛虫 -> 铁甲蛹 -> 巴大蝶独角虫 -> 铁壳蛹 -> 大针蜂进化条件均与原作相同

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

indienova.com/groups/post/11247

添加一个on ajax completed条件条件里的tag填写之前那个tag名,这样就能在后端返回的时候触发一个事件

灵卡大师(Master of LinCard)

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玩法有点类似日本卡牌游戏《游戏王》,当然也有很多不同,比如角色存在生命值,只有生命值为0才会送往墓地,召唤条件也有较大区别……游戏有冒险模式、快速对战和局域对战3种模式,并且提供了4种难度选项。……局域对战则可以与好友进行对战

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

indienova.com/groups/post/29331

解谜元素的很浅。……另外有2个结局的达成条件还是有一些牵强,暂时没有找到好的主意,具体的达成条件已经写在LD页的评论回复里……这次活动看着好像目标很明确,也没有什么特别的技术难度,但是实际做起来还是感觉时间不够用,可能是我的太慢的原因

版本:Early Access


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