indienova.com/u/turix/blogread/12340
采样越界就是采样时我们采样到了来自其它图片的内容,导致图片边界位置出现不正常的“线”。……因为现在合并图片要比原始图片大几圈,而我们的UV坐标依旧还是需要对应到原始图片的区域上。……这次的内容就聊到这里吧
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:……这很COOOOL不是吗。)
indienova.com/groups/post/1183
我后面的内容将直接发图片,因为图片较大,所以缩略图看不清楚,需要在点进去后看大图才能看得清
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3638
这里就是内容面板将Movement Type设为“Clamped”设置滚动区域在动态添加图片前,先测试滚动区域的基本形式……第二个是AddLoadedTextureToCollection方法的引用,用于通知加载函数在加载完成后需要进行的操作……LoadTextureAsync函数就用于加载图片,在加载图片前先要修正文件名,如果加载本地文件,需要加上
indienova.com/game/my-university
游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、网瘾少年等等……多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活,不同的专业,玩家需要进行的学习的大学课程是不一样的……10 成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就,某些成就是对于玩家的学习发展是有推动作用的 11 更多内容玩家可自行探索
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网等。……5、基础物理学:参考初高中物理学教材。比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的
indienova.com/steam/game/2171327
■内容 ‧可操控角色 大筒木一式 ‧服装 宇智波佐助(穿越时空) 漩涡博人(穿越时空) ‧对战语音 12……种 ‧忍识卡图片 5种本商品包含可操控角色,可更加享受可更加享受「NARUTO X BORUTO 火影忍者……■内容‧可操控角色大筒木一式 ‧服装宇智波佐助(穿越时空)漩涡博人(穿越时空) ‧对战语音 12种‧忍识卡图片
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