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一只热爱游戏的金融狗。 微信:蓓蓓蓓蓓蓓
indienova.com/game/rivalhearts
体验大学生活、爱情和困难!……参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……◎ 探索美国的大学环境!◎ 每一段恋情都是完全不同的经历!◎ 这是一款永远免费的游戏!
indienova.com/steam/game/1221440
它包含了4大章节,20种以上的杂兵敌人和10场以上的boss战,是作者单人制作18个月的结果。……----------------来自作者:各位老爷们好~我住在大陆南方的某个城市,靠为当地的手游公司做互联网金融产品……但开发过程其实快乐无比,可以的话我希望能够一直这么做下去
indienova.com/game/blackhaven
Blackhaven 是一款第一人称叙事游戏,玩家将扮演 Kendra Turner,一位在美国革命期间被烧毁的大宅中实习的大学生……在一个假期里,肯德拉独自在大宅中工作时发现了一串跨越几个世纪的秘密和劣迹,而这可能会决定她的未来
indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts--1
通过金融区促进您所在城市的经济,并运用资金对最适合城市人口的产业进行投资。……金融专业特区达到“大城镇”里程碑时,就能解锁办公区的新分区。……金融区具有新的视觉风格,且能比基本办公区带来更多的税收,但会降低平均幸福度
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的买
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……其实利用人的视觉来作为游戏机制的游戏还有其他的游戏,比如无限回廊,纪念碑谷,甚至NS的马里奥也有3D和……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人的视觉的东西
indienova.com/game/reapers-interin-program
障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作
indienova.com/u/xylitogum
美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询
indienova.com/game/monument-valley/
《纪念碑谷》是一款画风清新的解谜游戏,每一关都把“迷宫”和“机关”贯彻到底,游戏营造出各式各样迷宫建筑……道路之间造成的高低“视觉差”是一大惊喜
版本:Early Access
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