小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译,纯属自愿,想看看有没有人有兴趣去做这个吧……感兴趣的小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献

来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 38 中的作品

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再过两天,Ludum Dare 38(以下简称LD38)的最终结果就要公布了,不知道关注这个活动的朋友们有没有很兴奋……Flower by cloudlunarRainbow Flower去玩Song of Fungus by

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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经常有朋友想改行游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……之前一直不明白为什么大部分游戏都是同类型的衍生品,想到餐厅好像就很好理解了,毕竟大众类型是 众 类型啊……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过

小组帖子:招募美术合作伙伴

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3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,……有没有类似的游戏?……主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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那么有没有更加完(阴)善(险)高(狡)端(诈)的手段来平衡经济系统呢?……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

梦想花园(The Perfect Garden)

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有没有想过如何打造自己的梦想花园?你有没有想过如何打造自己的梦想花园?

我的超级现充生活 全语音版(私のリアルは充実しすぎている フルボイス版)

indienova.com/steam/game/2106520

●故事简介自考进重点私立高中以来,已经过去了一年半。……姐崎 隼(CV.黑雄斗)与女主角无血缘关系的弟弟。是个帅哥。……双手灵巧,任何事都能面面俱到,也深受身边同学欢迎的现充男生

Nova-2N7SZc:重返亚特雷亚:永恒之塔怀旧服空降深圳国际电玩节!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35687

线下参与有没有福利可以领取呢?”  ……一、震撼的5m高提亚马特龙模型  每次提到“龙族”,大家都会想到提亚马特到底去哪里了?……二、北斗神拳IP联动  《永恒之塔》与《北斗神拳》的联动也是本次展台的一亮点

Spherecraft

indienova.com/steam/game/1074370

有没有想过世界上的球是怎么样的? 这是答案。你有没有想过球的世界会是什么样子?

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……《独立游戏电影》截图【技术难题:独立开发者有时得到反馈非常片面,需要更多玩家的反馈】GameRes游资……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常

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