小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

indienova.com/groups/post/29919

不知道有小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

indienova.com/steam/game/1006120

万一姿势摆好……这么说吧,结果会很搞笑。有什么比自己闯关更好玩呢?当然是和朋友一起玩啦!……游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情

highway★:GMS2学习日志★005

indienova.com/u/root/blogread/11722

之前我炸方块的那个原型的时候用过,加上震屏的连环触发,经常会卡的很难受,我小也给我指出这个严重问题……,后来我就碰过那个脚本sleep()。……算是达到了初步想要的打击感效果(不过我对surface的东西还不是很熟,所以会导致跟摄像机控制里的东西有一些冲突,虽然游戏画面太大问题

反制先锋:现代无人机战场(Countermeasure Pioneers: Modern Drone Battlefield)

indienova.com/steam/game/3379880

游戏极具吸引力,逼真战场体验感强,神出鬼的敌机带来紧迫感,丰富多样的天气系统增添沉浸感。……神出鬼的敌方无人机 战场上,敌方无人机恰似幽灵一般,神出鬼,随时可能出现在战友们的头顶上方,对他们的生命安全构成严重威胁……同时,您还需要合理安排三架无人机的出动顺序和作战节奏,避免出现所有无人机同时没电或没网的尴尬局面,从而保证您在战斗过程中始终拥有持续的反击能力

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

indienova.com/groups/post/55

如今的三明治;当年的屌丝君,如今的高富帅;当年的小美眉,如今的孩她娘;当年的闪客们,如今…………你们都在哪里……现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效游戏。。。……感觉来晚了一年衣服都没了 eastecho: @shrekshao#35 嘘……就没发 dofy: @

会员:四九

indienova.com/u/zrd9999

如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……迫于房价的压力,我也不打算继续留在充满机会的杭州,而是准备回宁波所以……其实我只是想看看宁波有没有游戏的老板对我这个只有学生项目

小组帖子:程序有没有人要

indienova.com/groups/post/43196

发起:ltttty 水平我也不知道是啥水平unity前端没问题,脚本啥的持续学习中希望找人一起游戏,……美术和策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法新意的别找我最好是小团伙,我菜和别人一起写过代码,框架啥的意义的懒得学

Esther的游戏手札:#96~100

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-95-to-100/

别再只看过去的人怎样用过去的设计配合过去的技术了,他们哪里来的设计思路、又是怎么把花样百出的创意嫁接在游戏上的……咬咬牙,想想大学毕业以前老娘也是一年能写100多篇评测的人呢,于是,在2017年的9月10号,我写下了第一期游戏手札……简单来说,我存货啦

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31566

不过虽然是“忙里偷闲”开发,但是开发质量可是[b]缩减[/b]哦~性能方面1.碰撞体减少,碰撞检测减少……美术方面1.四个敌人角色,两个Boss角色恶魔城like游戏,敌人太少,自然搞头,所以原创敌人角色还是整个游戏的重点之一……四个敌人角色已经实装相信一些朋友早就对我所设计的怪物感兴趣了,考虑到这个问题,之后如果时间充裕我会单独一些介绍敌人的新闻

我的大学物语(My University Story)

indienova.com/game/my-university-story

大学毕业所需学分:120 分 每学期可获取学分上限:26 分 · 时间安排每一项行动都会消耗一定的时间

版本:Early Access


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