罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

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libGDX自带日志工具,你可以选择一个日志等级去过滤打印到控制台的日志。……,日志功能被禁用• LOG_ERROR : 仅打印错误日志• LOG_INFO : 打印错误和信息日志……• LOG_DEBUG : 打印错误,信息,调试日志通过以下方式,可以打印一个信息,调试,错误日志到控制台

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

danggexiaomimeiya:好游戏等你来感受!2021TapTap年度游戏大赏最终入围名单揭晓

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2021年12月23日,2021 TapTap年度游戏大赏正式对外公布了七大专业奖项入围名单,诸多入围游戏令众多玩家纷纷感叹……2021年12月23日,2021 TapTap年度游戏大赏正式对外公布了七大专业奖项入围名单,诸多入围游戏令众多玩家纷纷感叹

YahahaGames:是时候展现你对搜打撤的理解了!《STRIDEN》终极玩家测试邀你来战

indienova.com/u/yahahagamespublisher/blogread/36948

职业与技能选择五大专精职业中的一种,每种职业都有专属装备与定位:突击兵、工程师、医疗兵、侦察兵与支援兵

kaku46:游戏项目二:c++实现五子棋

indienova.com/u/kaku46/blogread/4660

][j] = ChessBoardflag;}}} void PrintChessBoard()//打印棋盘……int player, int flag) //玩家下棋{PrintChessBoard(); //打印棋盘……& pos, char flag) //电脑下棋{PrintChessBoard(); //打印棋盘

跨越时间的EventLoop

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如果你在 Windows 下 GUI 开发,你需要在窗口启动后构建一个窗口处理函数,然后开始执行一个消息循环……实际上有游戏框架就是这么的,比如 cocos2d。……需求变更2.1:限制打印log的频率,即1s内最多打印一条日志需求变更2.2:当点击button-b的时候同样打印这条日志需求变更

时光回路(Time Circuit)

indienova.com/steam/game/2470160

时间在这个被时间统御的世界中,您扮演着“时之子”的指挥,这是一群由时间创造而生、以时间为食的粒子生物……如同3D打印般的独特建造效果,完美匹配整体的电路美学风格

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251

在进行打印输出时的单帧耗时在50ms左右,FPS掉到了30以下。……然后是对循环进行了1/4拆分之后:分拆优化后分拆优化之后,之前单帧的打印输出工作分担到了连续的四帧上。……测试中是简单的遍历输出打印,实际应用中可以是以玩家角色为中心进行扩散状遍历执行,然后以块数分拆

joey1258:RX学习日志.10

indienova.com/u/joey1258/blogread/2546

43210Completed我们可以看到4之前的数值都因为符合小于4的断言而被忽略了,直到4断言返回了false,4被打印了出来……,其后的数值仍然小于4,但也被打印了出来

拨号镇:电话约会模拟(Dialtown: Phone Dating Sim)

indienova.com/game/dialtown-phone-dating-sim

有几个可约会的主角,从凯伦,一个无聊的银行售票员打印机,她对自己的生活非常不满,只想重新感受一下,到兰迪

版本:Early Access


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