indienova.com/u/rushot/blogread/36279
爱发电最近又发神经,开始审核文章了...但是又不学b站安排人实时审核,莫名其妙还把我日记给卡了。……众所周知,Unity里面,半透明的材质理论上是接收不了阴影。……(说是处理而不是解决,是因为解决的方式不是在Shader层,而是在脚本上控制Shader参数)即直接消隐值大于
indienova.com/u/ceasia/blogread/31452
有网友对 PC 版《漫威蜘蛛侠》解包后发现,游戏中一些以“PSNLink”开头的文件引用了 PSN 绑定奖励……Division 昨天宣布,他们与华纳兄弟互娱的 Weta Workshop 达成合作,即将推出一款以中土世界为背景的新游戏……这款游戏已经获得了相关 IP 授权,将由 Weta Workshop 旗下游戏部门开发,Private
indienova.com/game/vlad-voievod-dracula-dungeons-of-edirne
就在这时,他听说了被关押在埃迪尔内地牢里的一位伟大战士——一位来自古老战士部落「哈希申」(Hashashin……来体验一款精美的像素艺术游戏!……如果你喜欢 NES 时代的经典,比如《恶魔城 I/III》、《忍者龙剑传 III》、《蝙蝠侠》、《钢之拳
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给……音乐和音效是我在最后才进行的,因为从没接触过音乐相关的知识与工具,这块也一样成为了一个坎。……AppleStore了,不得不说AppleStore的系统体验很好,很容易理解和使用,客服也很给力,然而就是过不了审核
indienova.com/u/fuki/blogread/11800
还望审核大佬一定严格处理。……选项:人物动画和是否通行的相关设置。……这次的写稿缓慢的原因对于我来说也是个重要经验,知道原因就知道怎么下药处理自己
indienova.com/game/1bit-castle
《1BIT CASTLE》是一款小型的塔防游戏,我们需要保卫城堡免受怪物的攻击。……分为两类: 近战类: - 狂战士- 骑士 施法类: - 巫师- 法师 5 种怪物,各有其强项和弱点: - 蝙蝠……Kenney.nl 创作的像素艺术- 复古风格的 6 首配乐(包括菜单主题)- CRT 效果(扫描线和色差后处理
indienova.com/game/hellmut-the-badass-from-hell
不,这跟一款名字是把“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……在恶魔吞噬你之后,你剩下的部分也不多了。……,化身拥有强大法术的兽人仙子(其实也没多么强大),把敌人融进黏球的奇异黏液里,或者变成许多其他连营销部门都懒得在这里提的搞笑怪物
indienova.com/u/root/blogread/26133
然后我就重开了工程,另存为一个PC后缀,删掉了所以触控相关的东西关掉工程,去开始想一些能让自己继续下去的理由……在初步完成了不同高度平台的射击判定之后,就开始跟发小(他工作是关卡设计师)扯犊子,聊啊聊、聊啊聊,胡聊一些塞尔达那种高低差的处理方式……,用3D游戏单向门试着当做碰撞盒来处理一些多层平台,这里还读了一下zack bell那篇关于多个层设置碰撞还有寻路相关的文章
版本:Early Access
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