小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102925

自2020年第一届开始,每一届都使用中英日三种语言面向全世界同步直播。……Q:怎么报名?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?

萨拉丁:Europa Universalis IV 新手开局

indienova.com/u/453497400/blogread/4072

Europa Universalis IV 新手开局引导 开局心得:1.新手开局请玩卡斯莉亚、英格兰或法兰西……这三个国家是怎么玩也废不了的,适合熟悉系统。2.这一代的稳定可以用行政点数恢复

小组帖子:Europa Universalis IV 新手开局

indienova.com/groups/post/1769

发起:萨拉丁 开局心得:1.新手开局请玩卡斯莉亚、英格兰或法兰西。……这三个国家是怎么玩也废不了的,适合熟悉系统。2.这一代的稳定可以用行政点数恢复

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34282

2.5D与HD-2D游戏,比如《纪元变异》、《八方旅人》、《逸剑风云决》等,其中《逸剑风云决》开发者GC小的经历让我有了很好的参考……年内目标 若水哥和哥制作素材能够迅速,便可争取今年内制作一个看上去还颇为有趣的概念视频。……目前进度目前用蓝图制作了可配置的对话系统,对话系统除了基础对话外也能衍生出很多额外逻辑处理

小组帖子:Reddit的GMS九月挑战——系统时间

indienova.com/groups/post/1677

发起:顺子 从这个月开始继续同步更新reddit的每月挑战吧,一个月一个主题压力也不大,有兴趣的朋友也可以一起参与一下……:) Linpean: 牧场物语的四季系统很不错,这个怎么实现 顺子: @Linpean#1 牧场物语的是根据游戏时间来设定的季节变化吧……Linpean#1 当然就是直接获取一年的 那一个月啦 chnskywolf: 要是牧场物语的那种时间系统应该怎么弄呢

武装突袭 3:战争法则(Arma 3: Laws of War)

indienova.com/game/arma-3-laws-of-war

派系由印有 IDAP 字样的新服装和装备构成,包括爆炸物处理专家等特殊角色的服装,以及许多其他工具、……◎ 地雷 - 确定并清除地雷(和其他爆炸物)方面的几项改进增加了人工处理,更加强调“地雷探测器”工具的使用……“IDAP 展示”中,您可以在该组织的开放日参观 Altis

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/indie-game-development/deal-with-network-sync-delay/

全局服务只有匹配服务,涉及的异步流程很少,其它逻辑 Gamesvr 上处理即可。……游戏过程中玩家上报自己的操作、位置和状态给服务器,服务器做一些逻辑处理,再把玩家上报的包广播给其他玩家……服务器采取了简单的处理原则,先来先处理处理时加上校验即可。同时针对不同关卡,动态调整同步频率

龟男复仇记:以牙还牙,三倍奉还(The Cheated Man's Revenge: Triple the Payback)

indienova.com/game/the-cheated-mans-revenge-triple-the-payback

人生低谷,主角决心奋起反抗,与盟友一起精心策划一场惊心动魄的复仇。……- 赵:原市场部新入职职员,市场部经理。作风强势,自大狂妄,抢走了本来属于刘杰昀的职位与女友。……- 李轻沫:画家,赵的未婚妻。- 赵萌萌:原市场部新入职职员,市场部经理助手

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

indienova.com/u/longtime/blogread/36631

简单来说,我太笨了,理解不了怎么将卡牌的使用过程转化为action,接着将action用正确的处理顺序放进队列中……那么,队列中,我该怎么正确处理这些效果?……我该怎么判断卡牌是否已经使用?毕竟有反制牌的存在

液态喵游戏:【立冬】今日份温暖,与你分享~

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34633

寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……本喵寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……将我们的游戏加入愿望吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)