小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103095

发起:DieNil 【当下团队阵容】1、策划、1程序、1地编、1配音、1音效,寻找另外1位有较多经验的程序加入团队……,期限内完成大项目后有额外奖金;2、项目运作方式:项目归属于组织,由主要作者决定项目去向。……【联系方式】感兴趣的小伙伴可以联系VX:Youngecho_t

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103096

发起:DieNil 【当下团队阵容】1、策划、1程序、1地编、1配音、1音效,寻找另外1位有较多经验的程序加入团队……,期限内完成大项目后有额外奖金;2、项目运作方式:项目归属于组织,由主要作者决定项目去向。……【联系方式】感兴趣的小伙伴可以联系VX:Youngecho_t

咕啾!文鸟恋爱物语(咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow)

indienova.com/steam/game/926310

文鸟这个概念其实一年多就提出来了呢,当时有一千多转发和评论。……哈哈也许大家眼里不是很多,但是对来说,是疲惫生活的英雄梦想得到了肯定。……可以最终呈现给网友们的游戏,已经不单单只是几只沙雕鸟仔了,一个人画画,一个人写本子,一个人搭夜车……

Game Maker's Tool Kit 2017 上半年视频翻译合集

indienova.com/indie-game-development/game-makers-tool-kit-2017-1/

获得@tkchu 授权,继2015年、2016年合集之后,将他翻译的2017年上半年 Game Maker……也就是,马克·布朗YouTube上发布的《游戏制作工具箱》已经全部搬到了中国大陆可以访问的B站。……在这里,要感谢每一位B站评论和关注的人,每一位评论区散发善意的人

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

indienova.com/steam/game/976940

“……无论你最终决定如何,都不会阻止你。”魔女这么着,攥紧了手中的信件,出了远门。……光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔薇娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……一年被丽娜姐所救,暂住于森林药屋

SRD人妻总监:温故而知新!庆祝SRD DEMO版本发布,简单整理一下心路历程

indienova.com/u/srdniubi/blogread/19441

总结出这种玩法的两个核心要素: 同时结算的回合制 限定的思考/出招时间 构思自己的游戏之前,首先要看看有没有前人的先进经验……SRD有了一些的想法,一段时间内玩法也从“每小节结算”变成了“每拍结算”。……可以SRD是起死回生了

电脑 RPG 游戏史 #153:极乐迪斯科

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本作中,失败会为你敲开的大门,你的角色可能会因此获得尝试新事物的机会,经历不可思议的事件(比如主角可能会把手枪含在嘴里来威胁某位嫌疑人……比如,我们应当意识到自己并不是孤身一人挣扎求生:不管是游戏里还是现实世界,都是金·曷城警督一直支持着……然而,只觉得这些思维的效果过于花哨了,往好了说是有些隐晦难懂,往坏了就是令人摸不着头脑了

繁星苦旅(Per Aspera)

indienova.com/game/per-aspera

开发:Tlön Industries, Tlön Industries。发行:Raw Fury。……研发的技术,运用确实存在的科学理论,打造跨越行星、生机勃勃的文明。……发现前人任务失败留下的遗迹,吸取他们往日的教训,揭开威胁的真面目,了解其真正的意图

越陌丶度阡:《中国象棋》的创意启示——受《星界战场》启发

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13918

受@bitca.cn 启示,这几天去查了一些象棋的玩法或者一些其它传统棋类,但是还是没得挖掘出什么东西……,去攻击这些单位,如果在所有棋子都攻击完还没消灭所有单位视为失败。……攻击一直线的怪物,那么一个直线的怪物都会被攻击一次每个棋子可以攻击一次一定程度上可以认为是,每回合或者每局都是的开始

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

这就是宇智波家族的羁绊,的桌游的社交形态志在还原这样一种情形。……在结算阶段所有玩家可以使用林恢复血量;当在结算阶段时率先失去血量的玩家或视为决斗失败;如果决斗到最后双方都没有失去血量……补充说明1.游戏里,若无特殊说明,摸牌即是从游戏牌堆顶摸牌

版本:Early Access


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