indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536
所以,在《重轻老师的NS丢了》这篇文章里我们可以看到,如果 Switch 丢了,当事人只能选择联系客服解决……SCE 都改名 SIE 了,怎么玩家还不能改名啊?……再申请个新的就好了。任天堂在参考现有成熟账号系统的基础上添加的这一点微创新非常值得称赞
indienova.com/steam/game/1003160
所有新募灵蜥英雄会立刻骑乘翼龙,所有人物的战役视野范围增加25%。……在马兹达穆迪的命令下,提克塔托正率领着塔拉夸派系前往南地恢复灵脉巨网!……提克塔托会骑乘着兹瓦普开始游戏。这两者在游戏中就像在传说中一样密不可分
indienova.com/steam/game/1361210
《战锤40K:暗潮》是一款全新多人合作游戏,由曾开发《战锤:末世鼠疫》系列、屡获殊荣的团队——肥鲨(Fatshark……从炙热难耐的破旧工厂到酸雨淋漓的腐烂水库——特提恩即使在最富饶的时候,也依然是个冷酷无情之地。……你的小队必须学会调节自身、应用新战术、改变装备才能面对这些无情的挑战
indienova.com/game/city-of-gangsters-bourbon-bootlegging
辛辛那提市地图 - 位于俄亥俄河上,就在肯塔基州对面,有着悠久的威士忌和波旁威士忌酿造历史。……新资源 - 生产、转化为新型非法酒精、在您的地下酒吧中销售和服务: 波旁威士忌:从肯塔基州的禁酒令前威士忌储备中获取波旁威士忌……新的船员技能 - 掌握以建立受益于新非法资源的行动: 月光蒸馏器玉米威士忌蒸馏器假冒波旁威士忌装瓶消费大量玉米威士忌和波旁威士忌的走私者
indienova.com/u/azaz/blogread/24258
超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架…….....本来做的速度很快,然后到现在体力都消磨在了解决小问题上面.连加入新的功能的精力都没有了.本来以为自己已经从这些问题上毕业了……,但是看起来没有正视自己想要的功能而随心所欲的去进行编写逻辑是有点难预料到后期维护规模的.现在要做的就是开始设计系统性游戏的框架了
indienova.com/groups/post/74615
发起:迷之境界 我在这里展示的是一个16位的图形功能程序,在DOS下运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先……我承诺所有的代码都是自己独立写的这只是一个为做开发编写的测试功能及可行性的程序,所以展示的界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易的……DOS游戏,以锻炼自己实践编程的能力顺便提一下,我目前还没找到工作,不排除加入创业团队,希望找到志同道合的朋友有意者加我
indienova.com/u/lancelot/blogread/20576
蜡烛人工作室位于北京北新桥,现由6人组成,正寻找一位「三维美术」人才。……团队在2017年完成了《蜡烛人》,一款在黑暗中找寻光明的3D冒险游戏。……现正在开发《累趴侠》,一款描绘现代人疲惫生活的3D超慢速爬行游戏
indienova.com/game/zumba-world-the-lost-marble-island
在俯视视角的提基中枢地图中穿梭——那里遍布隐藏宝箱与关卡入口——选择你的下一场挑战。……每个区域都有新的弹珠颜色、藤蔓雕刻的曲折道路、移动的部落障碍以及不断加速的节奏。……每次探险都独一无二:在中心区域中找到秘密捷径、解锁额外的迷你关卡,并收集古老的提基符文,揭开失落弹珠之岛的隐秘传说
indienova.com/game/red-solstice-2-survivors-condatis-group
你需在导师佐伊·佩顿的引导之下,大战 STROL 病毒、击退藏红花的军队,并直面猎手变异种前所未见的新形态……新属性:- 新主线剧情新老角色一同上阵,于熟悉又陌生的背景下演绎全新故事。……相应地,无论在战略地图上还是作战任务里,总部将跟随玩家行动,并可能遭受损坏
版本:Early Access
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