驱灵者:新伊甸的幽灵(Banishers: Ghosts of New Eden)

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1695 年的新伊甸,主人公安雅·杜阿特和雷德·麦克莱斯是一对驱灵者情侣,他们宣誓保护生者免遭鬼魂的威胁……最近的一次任务中,安雅不幸罹难,变成了她所厌恶的幽灵中的一员。……• 一个神秘莫测的世界中揭开久远的秘密和隐藏的真相• 体验著名游戏工作室 DON’T NOD 的特色系统

前程似锦(Excellent Expectations)

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QQ群:314609701玩法你要从一部被还原了数据的手机中一点一点找回APP和APP中储存的信息,找回的过程中你会遇到加锁的情况……所以我《前程似锦》里设计了一种攻略系统,能够让玩家根据自己需要获得不同程度的提示,让玩家自己设计出最适合自己的解谜难度……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验

大侠请重来

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Steam中有职业黑,通过先差评然后私下沟通给钱解决问题,我并不在乎这样的方式,因为如果你想了解游戏是不是你喜欢的……【秘籍系统】许多绝世武功可能藏匿于某处或记载某本书卷之中,若是寻获便可以习得上面的武功。……【结伴系统】闯荡江湖怎么能少得了好友相助,与人关系到一定程度之后便可以邀请对方加入自己队伍

爱的异世界(H-Isekai Loves)

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当你意外转生到异世界,你会怎么做? 是想要默默无闻地苟活?还是回到旧世界?……当然,王道征途肯定少不了我们的王道后宫啦!……这些事件中,也会有各种各样的谜题要去解决轻松的故事氛围中,和可爱的小姐姐谈一场异世界之恋吧!

在 2D 横向卷轴游戏里上下楼梯

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我说“设计”是因为我会着重在游戏设计的部份,关于程式怎么写只会大概一下概念,因此就不把实际的程式码拿出来讲了……但我们要怎么确保玩家移动的角度一定能走到底端或顶端?……好啦,那我们的移动操控要怎么在楼梯上运作?就到第十代来设计一下吧

小队游戏(Squad Game)

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威胁你小队的敌人,你遇到的各种情况,以及生死攸关的选择。……:解决眼前的情况 移动侧滚动遭遇:敌人、陷阱或有用的物资选择:打开补给箱,走过它,或者...射击战斗:……]我希望不久的将来有图像

名侦探皮卡丘 闪电回归(Detective Pikachu Returns)

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人类与宝可梦共生的城市里与会说人话的大叔皮卡丘一起挑战各种事件 “我是皮卡丘。……明明摆出一副高高在上的态度和言行,却总是让人讨厌不起来,这只会说人话还自称“名侦探”的皮卡丘和牠的搭档青年・姆……,人类与宝可梦共生的城市“莱姆市”中,与城市里的宝可梦一起合力解开各种事件的谜团

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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这里只是分享一些我开发中遇到的问题以及解决办法,希望对大家有所帮助本文按照问题来进行章节区分,每一个问题与解决办法对应一个章节……之后的属性能看到有一个Solver,这个属性之后要提,请留心。……那么选取节点要怎么?还是这个界面:用这个圆形的cursor选取一个或者几个节点即可

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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但是每次有妈妈我身边,我就很安心那个服务员大哥哥也是好人,妈妈说,遇到对你好的人,以后要好好报答5.……这顶白色帽子真好看,朋友说我戴上之后气质都变了,看起来很可爱,嘿嘿,真想戴着帽子吃饭,他一都在看着极乐餐馆的这个位置真的好适合约会呀……大部分客人看中的不是这里的美食,而是这里悠闲安逸的环境你问我为什么叫极乐餐馆,我该怎么回答你,嗯,倒不如不回答了吧

No Longer Home:用游戏还原年少记忆

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Longer Home,Three Fourths Home——Sweet Sweet Home 像是一个怎么可能人人遇到的神话……这里或者也可以借用最近姜文导演一直在提的“主观的真实”:包括为什么之前所说的那种非现实的镜头切换是重要的……如果一切都是交互?我们没有必要逼迫游戏去回答一些它回答不了的问题

版本:Early Access


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