indienova.com/u/fuki/blogread/11800
(虽然现版本(1.6.1)还是没有将两者的效果修改成很不同。)……在目前来说你可以当两者只有一点区别,虽然都是出现的时候一直处理执行内容,除非这个事件页不具备出现条件;……这次的写稿缓慢的原因对于我来说也是个重要经验,知道原因就知道怎么下药处理自己
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603
每个部块分开来都不是什么事儿,问题就在于怎么把所有的部块组合成一个完整的体验,思考研究这个一度让我抑郁……尝试美式动漫画风,果然驾驭不了,放弃,但角色设计方面还是保留下了不少的痕迹。……程序方面没啥好说的,自己策划一个系统把自己搞死,困难多多,挑战多多,慢慢熬吧
indienova.com/steam/game/3738190
一群可爱流浪猫误入了蝙蝠洞窟,期待着你的拯救.一群流浪猫为觅食误闯入神秘的蝙蝠洞。……治愈可爱的画风自由绘制物品并自动给物体生成物理系统。……猫咪面对的威胁不止有蝙蝠,还有熔岩,尖刺等自然地形
indienova.com/u/ceasia/blogread/29399
由光穹游戏制作,中电博亚CE-Asia发行的水下银河城游戏《弃海:波弟大冒险》将于11月18日在Steam……在这座早已被废弃的现代亚特兰提斯中,破败与腐朽仍难以遮盖其往日的辉煌。……配置要求:最低配置:操作系统: 64-bit Windows 7处理器: Intel Core i3内存
indienova.com/u/herofry/blogread/25768
一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我去要设计游戏……由于他们是形式系统,所以可以排除额外的细节干扰。……;使用这一模式解决问题 了解到了游戏的”本质”那么我们在游戏设计的过程中怎么去使用这一特点呢 简单的游戏
indienova.com/u/jyjy/blogread/2874
引言你在地牢受尽其它怪物的轻视,是时候给点颜色他们看看了作为一只小恶魔,你在地牢的日子过得可真不怎么样……你要扮演的角色是来自地牢的一只不起眼的小怪,通过自己的不断努力,变得强大,摆脱被瞧不起的苦闷生活。……怪物占据系统可以说是MidBoss最大的特色了
indienova.com/groups/post/101815
装备系统:在招募单位时,现在需要为单位选择一套装备,不同的装备会在很大程度上影响单位的职能。……这么多新的数值表格,当然也需要导入到系统内,在之前的日志中我介绍过将csv数据文件导入到Unity编辑器内……随着数据量的变大,以及在修改单位的数值策划时,原来将csv文件当字符串处理的粗暴方法修改起来十分麻烦
indienova.com/game/albert-odyssey-legend-of-eldean
游戏音乐也非常出色,为游戏谱曲的是 SUNSOFT 社内御用音乐师小高直树,小高直树之前在 FC 游戏音源上的表现可谓技惊四座……,代表作有《蝙蝠侠》和《星际魂斗罗》(Raf World)等,此外 SFC 平台上的《亚鲁巴战记》与《……SS 版《亚鲁巴战记外传》则是小高直树唯一一次在没有限制的 CD 主机上配乐,也是业界最早聘用真实演奏管弦乐团的游戏原声之一
版本:Early Access
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