Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

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(虽然版本(1.6.1)还是没有将两者的效果修改成很不同。)……目前来说你可以当两者只有一点区别,虽然都是出现的时候一直处理执行内容,除非这个事件页不具备出现条件;……这次的写稿缓慢的原因对于我来说也是个重要经验,知道原因就知道怎么下药处理自己

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

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每个部块分开来都不是什么事儿,问题就在于怎么把所有的部块组合成一个完整的体验,思考研究这个一度让我抑郁……尝试美式动漫画风,果然驾驭不了,放弃,但角色设计方面还是保留下了不少的痕迹。……程序方面没啥好说的,自己策划一个系统把自己搞死,困难多多,挑战多多,慢慢熬吧

Save stray cats

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一群可爱流浪猫误入了蝙蝠洞窟,期待着你的拯救.一群流浪猫为觅食误闯入神秘的蝙蝠洞。……治愈可爱的画风自由绘制物品并自动给物体生成物理系统。……猫咪面对的威胁不止有蝙蝠,还有熔岩,尖刺等自然地形

杉果娘:探索海底废城,水下银河城游戏《弃海》试玩demo推出

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由光穹游戏制作,中电博亚CE-Asia发行的水下银河城游戏《弃海:波弟大冒险》将于11月18日Steam……在这座早已被废弃的现代亚特兰斯中,破败与腐朽仍难以遮盖其往日的辉煌。……配置要求:最低配置:操作系统: 64-bit Windows 7处理器: Intel Core i3内存

Herofry:第一期 游戏的本质

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一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我去设计游戏……由于他们是形式系统,所以可以排除额外的细节干扰。……;使用这一模式解决问题 了解到了游戏的”本质”那么我们游戏设计的过程中怎么去使用这一特点呢 简单的游戏

JYJY:MidBoss 今天开始当老大

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引言你地牢受尽其它怪物的轻视,是时候给点颜色他们看看了作为一只小恶魔,你地牢的日子过得可真不怎么样……你扮演的角色是来自地牢的一只不起眼的小怪,通过自己的不断努力,变得强大,摆脱被瞧不起的苦闷生活。……怪物占据系统可以说是MidBoss最大的特色了

Unity I18N 小探

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前略软件分发给使用不同语言和处于不同地区的人员,需要从多个方面处理从而使这些人能以自己文化背景下熟知的方式来使用……这个系统往往是通过订阅对应的事件来完成通知。实现这些东西的代码花费不了几个小时就能完成。……然而仔细思考就会发现拿这套系统来用的舒爽,就十分的困难了

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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装备系统招募单位时,现在需要为单位选择一套装备,不同的装备会在很大程度上影响单位的职能。……这么多新的数值表格,当然也需要导入到系统内,之前的日志中我介绍过将csv数据文件导入到Unity编辑器内……随着数据量的变大,以及修改单位的数值策划时,原来将csv文件当字符串处理的粗暴方法修改起来十分麻烦

RPG为何如此难定义,又如此难进化(上):定义RPG

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Heroes RPG),这是一套以 DC 英雄为主角的桌面角色扮演游戏(TRPG)规则集,玩家可以以更详尽、更系统的方式扮演蝙蝠侠……你看,这不是很简单吗,怎么会有人把它们搞混呢?……顺便一,暴雪做出了我所见到的最棒的此类作品

亚鲁巴战记外传:艾尔丹传奇(Albert Odyssey: Legend of Eldean)

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游戏音乐也非常出色,为游戏谱曲的是 SUNSOFT 社内御用音乐师小高树,小高树之前 FC 游戏音源上的表现可谓技惊四座……,代表作有《蝙蝠侠》和《星际魂斗罗》(Raf World)等,此外 SFC 平台上的《亚鲁巴战记》与《……SS 版《亚鲁巴战记外传》则是小高树唯一一次没有限制的 CD 主机上配乐,也是业界最早聘用真实演奏管弦乐团的游戏原声之一

版本:Early Access


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