indienova.com/groups/post/29463
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……gt;>>>老师真帅今天的课就到这里,还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1241
而且深究的话,横版类型因为只有两个轴向的限制反而更容易做出一些经典的关卡设计,这种关卡设计一目了然但又精妙,对能到达或者不能到达……线性游戏会有一条剧情线、角色成长线以及相对线性的地图来设计整个游戏流程,而Roguelike却是完全与此相悖的,在设计思路上基本是不遵循线性模式的……Roguelike一样的纯粹随机,盗贼遗产的随机上做了很多模块化的随机方法,让一些固定模式的关卡设计直接作为一个模块被随机放置在地图里面
indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138
测量方式一:用电脑模型模仿人类解决问题我们的目标只是模仿人类的行为,而不是模仿人类在解决问题中认知的发展……我们给每一个行为打分,定义向下一个可能的状态行动的分数为score(S′),使用下面的公式计算:当不可能到达终点时……如上图,左边的关卡能被容易地分解为两个子问题,解决时间中位数的3分钟02秒,而右边的难以被分解,只能作为整体解决
indienova.com/game/weaponizedchess
不要怕,国际象棋的基本性质被保留:黑色和白色棋盘,一边移动那么其他的,克敌制胜王仍是目标。……此版本的发展被严格限制到 Ubuntu(为蒸汽发展基本 OS)。……这个游戏已经被翻译成多种文字。用户可以改变游戏的使用过程中显示的语言,在许多语言阅读文档
indienova.com/steam/game/2543410
在 Rogue-lite 元素中,你必须仔细选择通往上层的路径,同时尝试修复设施中的错误。……作为一名消灭者,你走进一个核研究设施,用你广泛的解决方法来解决它的错误问题。……你必须在每个房间中生存下来并到达楼层老板才能到达上层。 小心,如果你死了,你会回到第一个方块
indienova.com/game/kindergarten
要靠你来搞明白这一切究竟是怎么一回事了,因为这没准就与你的性命攸关。 幼儿园中传统的欢乐!……- 被校霸胖揍!- 和奇怪的小孩说话!- 毁掉学校设施!- 中毒!- 解决一个失踪人口案件!……就是……那些你在幼儿园里干过的事情
indienova.com/steam/game/2460450
你被绑架了,醒来时发现自己被囚禁在一个男人的地下室里。他告诉你,他将在午夜时杀害你。……每次你被击晕,你都会昏迷2小时。如果你在午夜之后醒来,游戏就结束了。……解谜解决令人困惑的谜题,以在这个心理恐怖体验中取得进展。神秘有些事情正在发生,解决谜题以找出原因
indienova.com/game/3-scary-games
你被绑架了,醒来时发现自己被囚禁在一个男人的地下室里。他告诉你,他将在午夜时杀害你。……每次你被击晕,你都会昏迷2小时。如果你在午夜之后醒来,游戏就结束了。……你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。你唯一知道的是你的女儿处于危险之中
版本:Early Access
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