腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

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他们希望我们新的东西出来。……我们第一在乎的事,是我们整个品牌因为我们希望能够保持团队的势能,所以下一产品研发周期不能拉太长,同时品质要求也要高……运维思路:品牌=持续兑现承若的能力我们的想法是彻底拥抱平台。我们做到了一个什么样的级别

My 1/6 Lover

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“抱歉,但是请问你所喜欢的,究竟是哪一个我?”这便是空月与这名拥有六重人格的少女的故事开端。……通常在周一出现。……仅仅是因为没有人使用,所以会在周四出现

Headliner:没有输赢的游戏

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NoviNews)》有点儿像之前提到过的《西港独立社(The Westport Independent)》,也是新闻媒体负责审核文章……NoviNews)》有点儿像之前提到过的《西港独立社(The Westport Independent)》,也是新闻媒体负责审核文章……,艰难的情况下选择将要被夺去生命的那个人

幻世激战纪念版(WW Fantasy)

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本作玩家是个黑客,接到命令,要返回总部执行任务,必须要和现在的好友分别了,但途中又会发生什么有趣的事情……月,服一年有五六千人玩过,但是当时美术资源不过关,不能上线,于是就开始找美术后来资金不足了,就停止开发了……游戏特性: 本作玩家是个黑客,接到命令,要返回总部执行任务,必须要和现在的好友分别了,但途中又会发生什么有趣的事情

永恒幻想(Eternal Fantasy)

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象徵絕望的雪白的『冬花』廣場飛舞、突如其來的巨大魔物、慶典霎時間被哀嚎所掩蓋。……白光,你聽到了溫柔的聲音並發現等身長的聖劍已經握在手中。聖劍的引導下你們將魔物擊退。……織夢內容管理系統口頭禪:「我是不能飛的鳥,還是不會游泳的魚……」 織夢好,好織夢 琉莉卡沾染了禁忌的力量

猪突猛进(Pig Rush)

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《猪突猛进》是一迷宫闯关游戏。……虽然小野猪有一点莽撞,冲锋的过程中不能停下也不能转向,但这不能阻挡它不断前进的决心。……一旦你选定一个方向小野猪将会不断前进,既不能改变方向,也不能中途停止,直到遇到墙壁才会停下

咖啡咖:UE5编辑器贪吃蛇小游戏插件,上架成功!

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然后充满期待的一个工作日之后等来了打回重修的通知邮件......最终修修改改来来回回提交了三次才成功通过审核……不过让人非常舒服的是Fab资产审核非常友好,它在打回邮件中会给出详细的check list,标注哪些地方不符合条件……最后再补充介绍下游戏内容~就是很经典的贪吃蛇玩法,可以从菜单栏打开,然后在编辑器下直接玩(上班摸鱼—

Nova-Gw1Y:可能性的游戏反外挂机制

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关于一种完全不同的使用AI来辨别外挂的方式 我只是一名普通的游戏玩家,但是曾经还是遇到过几次外挂我在想一个事情……transform模型下的各种各样的AI已经充分的拥有了图像理解能力和几乎无瑕疵的模仿人类的能力为什么我们不能在一个玩家被举报或者疑似异常的时候给他安排一个由……他们的行为肯定会有一个较大的方差,但对于外挂来说,这个方差可能会显著的偏小也许这个方法可以有效的降低成本,并且提升判断率,毕竟这些审核员只是观看那些外挂的游戏过程

独立游戏《远足与露营》开发历程简单回顾

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做为工作之余开发的一游戏,除了考虑游戏设计本身,还需要考虑开发过程的过程体验,如果一游戏构建的过程能不断给开发者自己带来喜悦感……但是可以细节上做出一些想法(构思的时候,其实作者就在旅游了)。……但作为一商品,需要给玩家自己发挥个人表达的空间(分支内容,剧情共鸣),不能把线性叙事约束的太死

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

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《Sakura Succubus》系列第六作,本以为自己后宫不会继续扩容的广记却被一位货真价实的欧洲公主看上……这个(欠揍的)充该怎么办呢?!……斯蒂法尼娅歌牌比赛上输给日富美之后,一直想再次与她一较高下——可是在遇到广记之后,公主很快就沦陷了

版本:Early Access


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