小组帖子:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

indienova.com/groups/post/1009

但是通过冲击能检测到障碍物的存在,玩家可以障碍物下躲避冲击的伤害,最后的目标是到达终点。……我们生活都会接收到不同的,但是只会做出信息的处理,假设你是一个细胞,或者一个最基础的物体,这个物体以吸收不同的的能量生存……副编程的策划:由蝙蝠的生活特性联想,蝙蝠通过发生超声波然后反射接受分辨位置,玩家一个迷宫内,因为没有视野

虚空矿工(Void Miner – Incremental Asteroids Roguelite)

indienova.com/steam/game/3772240

躲避、射击并收集,快速的破坏与进阶循环中前进。……虚空矿工 是一 增量型 随机挑战 弹幕射击游戏,玩法包括开采小行星、收集资源并升级你的飞船,以突破小行星带的次……加入愿望并立即游玩 从一艘简单的飞船开始,尽可能摧毁更多小行星。探索升级树。摧毁整个小行星带

节奏游戏开发指南 #3:我的内心充满波动

indienova.com/indie-game-development/about-waves-and-shaders/

Rhythm Doctor 是一深受 Rhythm Heaven 影响的按键节奏游戏,游戏的试玩版本可以官网下载试玩……那具体怎么实现的呢?通过在每一个像素位置上运行这段 shaders 代码,并返回它们各自的颜色。……像素宽目前我们依然还是使用不等式来显示波形,那如何将其显示为像素宽的曲线呢?

亚利桑那阳光(Arizona Sunshine)

indienova.com/game/arizona-sunshine

你必须凭着仅有的几件动作控制类武器以及沿途搜寻到的稀缺武器和补给,突破一又一为吃你脑子而来的僵尸群的重重围困……VR中,你可以通过现实中的动作操控武器,自由探索末日之后的世界,接受生存技能考验——击杀不死僵尸的刺激程度前所未有……前所未有的VR真实感:亚利桑那阳光(Arizona Sunshine)依靠Intel® Core™ i7处理器或同等处理器的强大功能

去死吧蝙蝠

indienova.com/steam/game/1246460

这是一第一人称动作射击游戏,蝙蝠中含有很多病毒,在这个游戏中,玩家扮演一名士兵,位于一个充满蝙蝠的城市……,玩家可以自由探索自己的周围环境,玩家可以躲避蝙蝠或尽可能长时间地杀死它们,玩家还可以城市中找到枪支……这是一第一人称动作射击游戏,蝙蝠中含有很多病毒,在这个游戏中,玩家扮演一名士兵,位于一个充满蝙蝠的城市

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

indienova.com/u/fuki/blogread/11800

还望审核大佬一定严格处理。……该角色帧图片的尺寸大小为此文件的 1/12 宽度和 1/8 高度。……这次的写稿缓慢的原因对于我来说也是个重要经验,知道原因就知道怎么下药处理自己

dengbohan:近期升级到了URP

indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392

因为pass没有motion vector,所以相关的效果都用不了,主要是我要用的TAA(动态模糊太糊不想用……还有一个也是pass带来的问题,SSAO也用不了了。……头发的模糊效果可能之前的处理次序有问题,会有明显的延迟现象。URP里也不再有了

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

所以总结了一下以公司名义注册steam开发者的全过程,有疑问和不对的地方还望各位大佬评论区指出。……:收款人英文名要与前面填的企业法定英文名称一致2)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天……我们只提供了公司营业执照副本扫描件,大概2个工作日就通过了~8、税务调查通过,注册成功*PS:也可以不进行税务调查

周一格斗之夜(Monday Night Combat)

indienova.com/game/monday-night-combat

Monday Night Combat 是一以团队为主的第三人称射击游戏,同时也是未来世界中最致命的武力运动……闪电战模式中,、双人玩家,或 Xbox LIVE 上最多四位玩家可与一又一的机器人军团对战。……交战模式中,玩家可六对六,摧毁敌方的奖金球,并在机器人的协助下保卫己方的奖金球

少年名将

indienova.com/steam/game/3643520

放置玩法让玩家离线时也能获得资源和经验,轻松养成强力武将。……规则:每关遇到多敌人,击败一定次后可选择技能加成。关卡通过后无法重复挑战,提供首通和次奖励。……规则:败淘汰制,64强玩家参与,分为8个赛区进行8轮比赛

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)