Rushot:Unity的Skybox的真实渲染顺序

indienova.com/u/rushot/blogread/36279

爱发电最近又发神经,开始审核文章了...但是又不学b站安排人实时审核,莫名其妙还把我日记给卡了。……众所周知,Unity里面,半透明的材质理论上是接收不了阴影。……(说是处理而不是解决,是因为解决的方式不是Shader层,而是脚本上控制Shader参数)即直接消隐值大于

审查门(Gate of Censorship)

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审查门是一模拟游戏评审的游戏,为2016 indieACE gamejam广州站3Hz团队的参数作品……,各种不合逻辑的标准下,你要帮助游戏的开发者发现问题以便顺利通过审核。……:1.每次审查员都会提出一个【敏感词】,玩家要做的就是通过点击,剔除掉《电子游戏送审资料》中与敏感词相关的元素

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给……音乐和音效是我最后才进行的,因为从没接触过音乐相关的知识与工具,这块也一样成为了一个坎。……AppleStore了,不得不说AppleStore的系统体验很好,很容易理解和使用,客服也很给力,然而就是过不了审核

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

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还望审核大佬一定严格处理。……选项:人物动画和是否通行的相关设置。……这次的写稿缓慢的原因对于我来说也是个重要经验,知道原因就知道怎么下药处理自己

水晶战争 2(Crystania Wars 2)

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这是一为真爱粉打造的原创塔防游戏巨著。 邪恶的力量涌动,他们从何处来?又要到何处?没有人知道。……招募英雄和士兵、建造防御塔、使用魔法和各种道具、灵活选择局内技能形成 build 套路, 100 多个关卡中消灭一又一的敌军威胁……穿越茂密的森林和岩浆迸发的神殿,打败一批批由史莱姆,巨人,恶魔蝙蝠和更多怪物组成的恶魔军团

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

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不,这跟一名字是把“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……恶魔吞噬你之后,你剩下的部分也不多了。……,化身拥有强大法术的兽人仙子(其实也没多么强大),把敌人融进黏球的奇异黏液里,或者变成许多其他连营销部门都懒得在这里的搞笑怪物

highway★:GMS2学习日志★011

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然后我就重开了工程,另存为一个PC后缀,删掉了所以触控相关的东西关掉工程,去开始想一些能让自己继续下去的理由……初步完成了不同高度平台的射击判定之后,就开始跟发小(他工作是关卡设计师)扯犊子,聊啊聊、聊啊聊,胡聊一些塞尔达那种高低差的处理方式……,用3D游戏单向门试着当做碰撞盒来处理一些多层平台,这里还读了一下zack bell那篇关于多个层设置碰撞还有寻路相关的文章

在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

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虽然这两游戏玩法上没有太多创新,但是,作为 PS1 平台少有的游戏开发题材作品,也受到了很多玩家的喜爱……值得一的是,本作中的许多操作都可以设置为自动执行,比如接待采访的记者、组织员工培训、管理员工薪资等,……游戏里公司的设计部门、开发部门、宣传部门和客服部门同等重要,所需技能也相互独立,不过在有紧急需求时也可以跨部门处理任务

小组帖子:记一次坎坷的对战

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然而放不了 zhufree: @erufu#1 因为b站还没有审核通过- -我这边疯狂下载miniloader.swf……erufu: @zhufree#4 我也是手癌(((是抽搐 zhufree: @erufu#5 为什么审核了这么久还没通过

《影子游戏:星城行动》势力情报公开:利益驱动下的霓虹都市

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什集团曾经的什集团利用无视科技伦理的实验,人造机械义体上取得了前所未有的成功,也使得什集团成为世界的顶级财团……红盾安保作为前暴力部门、退役警察和专业的保全专家组成安保组织,红盾安保从不关心雇主的立场,只关心雇主能给出多少信用点数……正因为这样黑白两道通吃的立场,让红盾安保成为星城最大的武装组织,星城的法则只不过是让他们在处理问题时增加一些麻烦而已

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