何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

indienova.com/u/alienbang/blogread/26573

基本功能模仿完毕,下面横向对比不足,纵向思考下一步自己的路怎么走。……下周,解决横向对比问题,确保在这个小分类里做到中上品质。……下周是第5周,远超自己预定计划2周,必须申请公测,微信导入一用户看数据,如果数据过差,立刻止损放弃

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

未完成内容1.游戏框架:不那么耦合的技能,事件,数据系统2.游戏性:游戏玩法修饰,比如在某一天只能休息……if-else解决的问题。……,想要做这样一个系统,可是不知道怎么

杉果娘:杉果日报:调查称44%的P社员工遭虐待;民间大神解决MC联机问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29272

报告总结道:“ Paradox,这种令人不适的待遇是一个系统性且过于普遍的问题。”……玩家无法跨区域进行游戏;一台服务器宕机就会导致该部分的世界无法访问;并且如果一块区域聚齐了大量玩家,该解决方案根本解决不了任何问题……,这可能和EA公布的新工作室有关

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/indie-game-development/how-simple-make-multi-thread-game-framework/

那我们这个累加逻辑是怎么实现的?……模拟帧同步服务器:示例帧同步客户端:Demo4那如果我们再继续猛烈的改一下?……数据分离,加入实体,XXXSys……

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

那我们这个累加逻辑是怎么实现的?……模拟帧同步服务器:示例帧同步客户端:Demo4那如果我们再继续猛烈的改一下?……数据分离,加入实体,XXXSys…

波提:字节国度大冒险(Boti: Byteland Overclocked)

indienova.com/game/boti-byteland-overclocked

波提:字节国度大冒险。发行日期:2023-09-07。……波提是一个可爱的数据机器人,他还有两个有趣的伙伴,零号和壹号。……这里有超多的可收集品和数据,可供你在波提的奇“技”世界中汇集并运送到合适的位置!

Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

比如在制作一个小Demo时候可以考虑这几个问题:如何显示一个图片/精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……一些技能系统比如一合有8个体力槽玩家来组合攻击。制作回放系统时候也可以使用队列来制作。……例模式:很多人刚开始接触游戏引擎时候都会面临一个问题是场景切换不销毁数据,不推荐的做法也是一些初学者会犯的是把数据保存到本地

游戏编程入门指南

indienova.com/indie-game-development/game-programming-for-beginners/

比如在制作一个小 Demo 时候可以考虑这几个问题:如何显示一个图片/精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……一些技能系统比如一合有8个体力槽玩家来组合攻击。制作回放系统时候也可以使用队列来制作。……例模式:很多人刚开始接触游戏引擎时候都会面临一个问题是场景切换不销毁数据,不推荐的做法也是一些初学者会犯的是把数据保存到本地

LeoSS:《漫威蜘蛛侠》AI开发剖析

indienova.com/u/leoss/blogread/35440

讨论了新的战斗系统下,AI开发组是如何解决各种问题的。……讨论了新的战斗系统下,AI开发组是如何解决各种问题的。……为了解决这一问题,失眠组游戏中生成空间定位,再将其信息传入到“网毯”系统

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

经前面介绍,这么多种实现方案,我们实际项目中应该如何做选择?有木有最佳方案?通吃的那种?……那选择方案时,有木有一些具体的参考点?……这个是有的,笔者归结为以下2点:1)可视化程度:Unity原始的UI系统,需要在运行时才能显示,这给我们搭建

版本:Early Access


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