zrix:开发日志-1

indienova.com/u/turix/blogread/12303

至于效果的实现方式么,以后再说,反正我的技术文章也不定期地进行更新中,哪天可能就会聊到。……(顺便一下,各位有啥想了解的技术可以一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点。……于是乎,我们的美术大佬又给出了好几种地形的概念草图:恩...看起来美术工作还是不少,加油努力吧!

Nova-2N7SZc:重返亚特雷亚:永恒之塔怀旧服空降深圳国际电玩节!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35687

同时,大家纷纷开始猜测,“《永恒之塔》这次去展会能带来什么惊喜?……线下参与有没有福利可以领取?”  ……我想——游戏角色T恤、限量版手办、绝版道具…应该都不会少吧?  

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

这次却怎么也不行,昨天公众号稍稍吐槽了一下,就有朋友来介绍手动更新的方法了,推荐给所有卡屏的朋友~……,GMS2应该已经创建这个文件夹):我实际操作过程中发现也可能是download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的……更新系统可能还会下载其他的文件,我们将这些runtime文件复制到指定目录后,可以打开GMS2,看到软件还在更新

末卡未来(Moka Future)

indienova.com/steam/game/1779760

卡大陆正在遭受魔物的入侵,你必须抵御魔物一又一的进攻……⟪卡未来⟫是一款2d像素风格的俯视角类幸存者游戏……卡大陆正在遭受魔物的入侵,你必须抵御魔物一又一的进攻……加入QQ群 703616032进行交流讨论……目前版本包含以下内容,并且会不断更新添加预定的内容,直到达到正式版的程度

小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

indienova.com/groups/post/100096

FrozenAurora: @Steamer#1 因为我之前就是游民干的,所以他们从那找资源我都一清二楚……,你看这两个库,游民的那个是今天做的咱们这是昨天我更新的,不能说一模一样吧,这根本就是复制啊,心疼翻译名字时死的脑细胞……FrozenAurora: @Steamer#4 如果可以库封面不带水印,原图带水印应该就没事了

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

这次却怎么也不行,昨天公众号稍稍吐槽了一下,就有朋友来介绍手动更新的方法了,推荐给所有卡屏的朋友~……,GMS2应该已经创建这个文件夹):我实际操作过程中发现也可能是download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的……更新系统可能还会下载其他的文件,我们将这些runtime文件复制到指定目录后,可以打开GMS2,看到软件还在更新

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

indienova.com/u/himoegame/blogread/2106

亲人如此,恋人也是,你说 只是朋友兼同学关系的我们四只,怎么会一直相亲相爱相敬如宾?……我们大前天辛苦在更新工作室美术墙的时候:工作室突然惊圆圆美美超级可爱的大谷诶!!!……:游戏的魅力之一 就是现实生活中你所不能做的一切,在这里 皆有可能

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

indienova.com/u/devmaze/blogread/294

每周更新v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于什么地方自杀

【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

indienova.com/indie-game-development/how-to-get-nearly-250k-steam-wishlists/

[Simon :愿望的质量参差不齐是显而易见的,但从 2019 年《银河破裂者》的这个了不起的开局可以看出……[Simon :我认为,一个游戏可能表现良好的真正标志不仅仅是“你是否从一个功能或演示中获得了一次愿望高峰……不过,目前游戏愿望已经超越了我们最初目标的五倍,而且可能会做得更好,最终的转化率是未知的,但应该没问题

jingor 2048

indienova.com/steam/game/1842190

立方体展开面(智晶面)上玩2048! 规则:智晶面移动鼠标,按方向键移动数字直到2048出。……特别有趣的是,智晶面中跨过棱时数字相加的情况。立方体展开面(智晶面)上玩2048!……智晶面中,将鼠标移动到相应位置,按上、下、左、右方向键移动数字,直到2048出

版本:Early Access


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