indienova.com/u/remjack/blogread/10997
我追踪了大部分上架后的流行产品(主要针对营收这块)的社交环境评价,基本结论都是: 凡是不符合该用户预期的游戏……各个人物的个性,癖好,团队的中的位置在战斗结算页面和围攻页面也会有所体现,这种完成仪式的感觉,会极大的加深目标用户的成就感和认同感……,我将持续在以上站点活跃评论、回答、发表文章
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5306
控制怪物战斗力实现boss,小兵区别在fight创建frame实现登录界面的网络检测fix tiled在android……slideplayer实现server端对卡牌的支持实现cocos2d-端对卡牌的支持实现卡牌实现限制某些卡牌在包裹中使用实现卡牌在……只有战斗成功才能进入下一关实现只有战斗成功才能扫荡实现包裹更多内容实现cocos2d-x更新体力实现体力减少到不满足条件时禁止向sever发request
indienova.com/steam/game/1412510
《仙剑奇侠传:九野》系上海软星自主研发的多平台卡牌游戏,本作适合以下类型的玩家:喜欢“我的回合,抽卡!……上软JoyGear小组采用创新“同步结算”系统,成功加速CCG类游戏节奏,全新剧情、怀旧内容复刻大为充实了单人体验时间……在谜域中您将会收集到专属的卡牌,装备和剧情,而一旦您失败,就得从头开始——挑战一下最高难度的真实结局吧
indienova.com/u/somered/blogread/1086
关于游戏类型,简单的说,打算要做一个回合制战斗的类暗黑破坏神游戏。……美术风格采用lowpoly 3d,这也是我唯一的美术技能了。……好了,介绍完毕,下面是最近做的游戏中的第一个怪物:毒蝙蝠。程序员学美术真的不容易呀,大家多多包涵
indienova.com/steam/game/1954200
腐灵是凯那的灵魂伴侣,虽然外表可爱,但本领强大。在腐灵的帮助下,一起解救被困在废弃村庄里的灵魂吧。……腐灵是凯那的灵魂伴侣,虽然外表可爱,但本领强大。在腐灵的帮助下,一起解救被困在废弃村庄里的灵魂吧。……灵魂向导试炼:在灵魂向导试炼中提升你的技能并解锁奖励,包括:海浪防御、障碍训练场,还有机会与大Boss
indienova.com/u/v2sam/blogread/36315
这9天的制作过程说长不长说短不短,我是真的全身心都投入进去了。……这9天的制作过程说长不长说短不短,我是真的全身心都投入进去了。……从看到题目后的灵光一现,到逻辑关系捋顺和补完,最后到手绘游戏资产,挑选音效;最后甚至还即兴创作了一段怪怪的
indienova.com/steam/game/1642060
你能解开Coldblood山上的谜团,并找到在25年前消失在遥远荒野中的父亲吗?……25年前,你的父亲登上了山顶,再也没有回来。现在,他在呼唤着你。……一股可怕的力量在山上潜伏,注视着凯西的每一个动作。凯西能否利用父亲留下的线索找到他?
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257
跟在 事件 ID(分页式)里 单击音(分页式)第二页 的最后一点所说的一样,因为我们是先打开 独立开关……” 的 bug,我尝试在显示 combo 的事件里在开头加一个无图像空白页。……修改后的 校准启动器在 校准启动器 里,当我结束校准的时候,我重置了 音符 的位置,将它放在路径终点的前一格
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