进一步的脑力锻炼 2(Brain Age 2: More Training in Minutes a Day!)

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, 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング

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计算机和电子游戏行业的演变:1975-1989

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另一方面,当时的计算机依然处于大型主机(Mainframes)形态,只能在大学、大型公司与研究中心里见到……趋势:PLATO 游戏:家用计算机才刚刚出现,但从 60 年代起,美国的各个大学就已经有自己的大型教育用主机……比如《帝国》(Empire)就能让来自全美各个大学的学生一同进行线上多人对战,这可是 1973 年!

摩瑞亚(Moria)

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开始的设想是俄克拉荷马大学 VAX-11 / 780 小型计算机的 Rogue 克隆版本(不要与 1975

鲲落:《都市传说解体中心》demo试玩体验

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会在剧情渐入佳境的时候断章),玩家将扮演福来蓟通过现场调查和社交媒体的帖子内容收集证据,来解开出现在大学同学房间中的都市传说……目前的剧情走向会让人觉得是另一种形式的《虚构推理》/《走近科学》,通过嘴遁强行把都市传说解释成科学现象

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

指挥官 '85(Commander '85)

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指挥官85——一台拥有真正人工智能的超级现代计算机!它非常智能,我可以跟它说话,还可以在上面玩游戏。……你不得不与一群朋友和一个疯狂的科学家一起尝试结束冷战,揭开指挥官计算机的秘密,并找出罗斯韦尔事件背后的神秘真相…………利用先进的计算机人工智能交互系统来决定世界的命运

小组帖子:策划+程序找独立游戏团队

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发起:Nova-FQDC 个人介绍:计算机科学专业,但实习和工作都是策划方向,1年手游策划经验,离职后单人做了一款独立游戏试水

版本:Early Access


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