猪头三大冒险(Piggy Gambit)

indienova.com/game/piggy-gambit

游戏的内容都画在纸上,需要通过观察来发现如何破解谜题。……那段时间,我看了一部以国际象棋为题材的美剧,在体验了一段时间国际象棋后,我认为国际象棋的规则非常适合与这款游戏结合起来……,便在游戏中加入了大量以国际象棋规则为基础的玩法

Hawthorn Games:武士斩杀?休闲种田?挑战巨龙?《棋境漫游》开发者实机演示

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34511

实机演示视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1nN41147R6……在这以日本封建时代为背景的国际象棋变体游戏中,玩家将引导女浪人刺杀幕府将军。……所有这些以及更多的以国际象棋为灵感的益智玩法,尽在《棋境漫游》!

世界摩托车锦标赛 18(MotoGP 18)

indienova.com/game/motogp-18

在包含新加入的泰国 Buriram International Circuit(武里南国际赛车场)在内的……体验职业车手的感受,学习如何变换摩托车,如何掌握胎磨耗以及使用 MotoGP™ ID 监控你的进度

心灵检查点:《恶魔匕首》这游戏是如何控制你的心跳的?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-this-game-controls-your-heartbeat/

心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一《恶魔匕首》这游戏是如何控制你的心跳的

AO Tennis 2

indienova.com/steam/game/1072500

AO Tennis 2是为其社区设计的唯一球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……世界上最好的球员看看你如何在职业网球联合会和国际女子职业网联的巡回赛上与拉菲尔·纳达尔、阿什·巴蒂、安杰利克

【游戏幕后】《死亡细胞》是如何做得好玩?

indienova.com/indie-game-development/how-deadcells-cheated-to-make-the-game-more-fun/

一起来看看开发过程中他们遇到了哪些挑战,以及他们是如何打造游戏的爽快手感。……引言转载翻译自“Ars Technica”(https://youtu.be/Uv5NwboDDhk……B 站链接《死亡细胞》是如何做得好玩?

【游戏制作工具箱】 游戏中的经济系统是如何设计的

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-video-game-economies-are-designed/

在这期视频中,Mark将解构(单机游戏)经济系统中的各个组成要素,分析它们的相互作用,以及设计师们如何利用这些机制影响玩家的行为……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译……25 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面游戏中的经济系统是如何设计的

【游戏制作工具箱】《杀出重围/奇异人生》我们能让谈话像战斗一样有趣吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-can-we-make-talking-as-much-fun-as-shooting/

但我们该如何把对话变成一种真正有趣的玩法?……但我们该如何把对话变成一种真正有趣的玩法?……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡姐 Cara 授权翻译

【游戏制作工具箱】 我用30天完成了一款游戏……吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-did-i-complete-my-30-day-game-making-challenge/

那么在这集开发历程中,Mark试着用30天做了一个解谜游戏,成果如何?他成功了吗?……编者按那么在这集开发历程中,Mark 试着用 30 天做了一个解谜游戏,成果如何?他成功了吗?……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译

两辆轿车驾驶模拟器(Two Sedans Driving Simulator)

indienova.com/game/two-sedans-driving-simulator

我们大多数人都有驾照,而且我们都只能同时开一辆车

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)