cfan_yjr:太空小蜜蜂05--游戏菜单界面的初步设计

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26778

我们还是修改obj_controller,添加一个draw事件,叫Draw GUI.代码如下draw_set_font……修改敌人Destroy事件,添加如下代码score+=100;游戏测试一下,按下ESC键后的效果如图继续添加游戏的胜利条件……修改obj_controller对象,在step事件里修改代码,如下if(!

微型坦克(Tiny Tanks)

indienova.com/steam/game/836850

有数百种游戏模式和修改器组合,每一轮都是不同的。鼓吹一切!你可以用你的地雷炸毁整个地图。……修改器会改变游戏的一个小元素,以达到很好的效果。……球员进步系统获得新的排名,解锁新地图,模式,修改器和坦克部件

Blacksword:0.1.0更新日志

indienova.com/u/blacksword/blogread/28216

0.3s伤害只有原来的0.05倍;调整显示不同稀有度颜色的色调;将变异的火狐狸王替换为变异的狼毒花妖;修改妖力爆发事件文本……;铁匠和商店图标替换;连弩发射物配色修改;调整技能UI来改变显示不及时问题;修改烧伤改为当前最大生命每秒……焚灭烧伤玩家时间由4s改成2s;增加武器右四受攻速加成影响;调整碧斩飞行速度加成为50%;增加新的buff流血;修改万华技能描述消耗生命能量数值

卡片大师(Card Master)

indienova.com/game/card-master--1

可以由模版生成一个或多个卡牌组,在卡牌组里,可以生成多个同样模版的卡牌,每个卡牌中的元素属性可以进行修改……,如:修改图片、修改颜色、修改文字,以及设置每张卡牌的数量和排序规则3.

卡片大师(Card Master)

indienova.com/steam/game/2903740

可以由模版生成一个或多个卡牌组,在卡牌组里,可以生成多个同样模版的卡牌,每个卡牌中的元素属性可以进行修改……,如:修改图片、修改颜色、修改文字,以及设置每张卡牌的数量和排序规则3.保存卡牌套装:卡牌模版和卡牌组共同组成一个卡牌套装

微型坦克(Tiny Tanks)

indienova.com/game/tiny-tanks

有数百种游戏模式和修改器组合,每一轮都是不同的。 鼓吹一切! 你可以用你的地雷炸毁整个地图。……修改器会改变游戏的一个小元素,以达到很好的效果。……球员进步系统 获得新的排名,解锁新地图,模式,修改器和坦克部件

hont:近期的进展

indienova.com/u/hont/blogread/23236

1.背包UI的修改首先是修改了背包UI,之前的方式需要点两级进入背包,目前全部打散在一级内了:2.初始场景追加探索内容好吧这是一个和主线推进关联不大的交互

鲁迅来了:一大波的模型和场景的修改已经到来

indienova.com/u/tianyuok190/blogread/11863

完全没有考虑每个场景中朝向是不是一直,所以导致了现在敌人在场景中会出现反方向跑的问题,还有就是角色prefab动画模式都是需要修改的……,现在的主要工作就是修改这些问题,如果一开始的时候能有一个统一的规范,怎么会有现在的问题呢

SD 高达 G 世纪 F.I.F(SD Gundam G Generation-F IF)

indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-f-if

与其说这是一款独立的游戏,倒不如说是《SD 高达 G 世纪 F》的修改器。……没错,在这款游戏里,玩家可以修改《SD 高达 G 世纪 F》存档里面原创人物的属性,特性,以及机体的强度等等

anhanjinj:2018-1-17

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/4975

算了,这块打算在后面迭代时再做修改吧,接下来要完善地图元素了。……算了,这块打算在后面迭代时再做修改吧,接下来要完善地图元素了ps:烦心事总是一齐过来,这两日工作太不顺心了……这个地图也是媳妇把控后修改的结果,虽然还有许多不足,但比自己的那版好多了,欣慰

版本:Early Access


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