LeeTGame:【杂谈】该不该放弃独立游戏开发

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前几天和一个国外的独立开发者聊天,他说自己和朋友做了一个游戏,花费了三年时间,但是可惜游戏没有火起来

小组帖子:策划求认领

indienova.com/groups/post/42375

有一些简单游戏制作经验,做过几款小游戏。用过GMS、 GODOT、RPG Maker。……有较多跑团模组撰写经验。目的主要是想为将来履历存项目,用爱发电,爱很多。……国外不清楚,国内真的蛋疼。除非你参加网易或者腾讯创意大赛。 茶多酚: 感觉你们两个可以组一队

方程:10月13日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31824

《岂不怀归》是2020年,作者谦虚地承认,国内的人还不确切知道应该怎样这种田野调查。……对他而言,原因有四:在国内国外,底层人群田野研究都是相对新研究领域,先例少,方法少,前辈少,而且研究对象变化快……还不如去翻译几本国外的社科专著(例如日本《少子时代》《孤独社会》《厌女》)引进国内更划算

怨恨(Obscured Stories: The Resentment)

indienova.com/steam/game/3544970

每一部游戏揭示一个不同故事,通过支离破碎访谈、令人不安录像带和诡异录音拼凑而成。……莉莎·帕克是一位来自国外的学生,在2000年代初期居住在日本。……她在SpinFuel加油站兼职工作,日常生活围绕着扫描商品、补货和维持店铺运作等平凡工作

怨恨(Obscured Stories: The Resentment)

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每一部游戏揭示一个不同故事,通过支离破碎访谈、令人不安录像带和诡异录音拼凑而成。……莉莎·帕克是一位来自国外的学生,在 2000 年代初期居住在日本。……她在 SpinFuel 加油站兼职工作,日常生活围绕着扫描商品、补货和维持店铺运作等平凡工作

小组帖子:原来在 Steam 发游戏可以这么简单

indienova.com/groups/post/1691

Pins 互相接触到了就算输......然后好奇是谁把这么简单游戏发到了 Steam......看了眼开发者游戏发布游戏列表……2 唯一区别在于把游戏背景从红底换成了蓝底......好吧,不知道是不是真的有人会去这种游戏……chnskywolf: 其实歪果仁思路很诡异啊,我去年在国外的众筹看到了款已经筹集5W刀独立游戏

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用是非正版怎么?……买个正版序列号,有便宜,我以前买的是 win 7,免费升上来,而且如果你是笔记本会预装正版 windows

旅游巴士模拟:VDL Futura FHD2(Tourist Bus Simulator: VDL Futura FHD2)

indienova.com/game/tourist-bus-simulator-vdl-futura-fhd2

-带到你车队。……有了 VDL 官方授权,加上我们对细节吹毛求疵,才成就了这款堪称数字版 Futura FHD2。……无论是短途游还是国外的多日长途旅游,Futura 客车都能应付得心应手

韩之昱:混沌宙域即将开始重绘所有机体模型!

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11165

在一位热情玩家画师帮助下,混沌宙域 Chaos Sector即将给游戏中所有机体替换战斗模型。……,登陆steam一周,已经有国外热心玩家自发索取文本无偿翻译西班牙语版、英文润色版和俄语版!……欢迎前来体验沉迷SLG二十年独立开发者独创战术玩法!

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #1

indienova.com/u/shalu/blogread/12011

这是我自己上阵全职做的第一个游戏,在此之前没有自研开发过,总的来说只是个玩家。……我一直梦想,有一天都够把中国这套文化框架输出到国外去,让外国人玩到中国游戏更多一点了解中国。……现在PC端主机端游戏方面基本只有国外往国内输出,鲜有国内输出到国外的

版本:Early Access


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