Supreme:游戏音乐的认识与制作二

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Loop供大家学习打击乐我会推荐这三款,一些国外的游戏bgm和电影也会经常用到这款打击乐这两个是氛围常用到的里面有很多东西能提供灵感以及一些很好用的……PAD电子类的东西我会推荐用着几款,里面有大量的电子元素游戏bgm够用了反正是重量级的是这款,日本的三味线……,音质很好有feel不过上手难度比较高这款叫做黄河古筝,一般古风会常用到,音质非常好,技巧也很多推荐使用然后这款就是古风会用到的打击乐非常推荐使用这次推荐到此为止

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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在中国以公司的形式单机游戏不多,因为有很大的不确定性,要冒很大的风险,相比之下,网游、手游,上线后可以一直圈钱……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

Aluba Studio:关于游戏的几个重要修改

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3、重视本地化工作在之前的计划中,我们寻找周围翻译的朋友来完成游戏的其他语言版本,但现在意识到这个想法太单纯……如果想让国外玩家有更好的游戏体验,专业的游戏翻译是必不可少的。……因此我们会寻找国外专业团队来进行外文版本的翻译工作!

MOD的宿命(上)

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国内落后,咱们伸长脖子看看国外吧 。……这个问题一直困扰着国外的制作团队。……要么全凭热爱,要么干脆别。你以为大家这么多的游戏就因为想玩你们这些mod吗?

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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国内落后,咱们伸长脖子看看国外吧 。……这个问题一直困扰着国外的制作团队。……要么全凭热爱,要么干脆别。你以为大家这么多的游戏就因为想玩你们这些mod吗?

小组帖子:策划求认领

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国外不清楚,国内真的蛋疼。除非你参加网易或者腾讯的创意大赛。 茶多酚: 感觉你们两个可以组一队

indie 新闻官:圣诞节新作 但是没有圣诞老人

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圣诞将至,国外游戏开发者也顺应着节日的来临,在手机上制作了一款圣诞节题材的游戏

小组帖子:多大的牺牲会让你放弃以爱好为事业?

indienova.com/groups/post/1163

https://www.zhihu.com/question/23404584在知乎看到这个问题「怎样进入国外的游戏行业工作

亚恒:2021年的个人总结与记录

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原因很简单,这网页是我们最近才的…之前一直没有,很大原因是因为我自己根本不会做网页,也一直懒得去接触相关的知识……虽然我也知道买断制的尴尬盈利能力,让我几乎不太看的到这块业务的发行商也是事实。……再次确认了自己真的很讨厌写代码,以后有条件不用自己程序的话,我估计就一行代码都不会写了

2021 年的个人总结与记录

indienova.com/indie-game-news/yaheng-year-of-2021/

原因很简单,这网页是我们最近才的…之前一直没有,很大原因是因为我自己根本不会做网页,也一直懒得去接触相关的知识……虽然我也知道买断制的尴尬盈利能力,让我几乎不太看的到这块业务的发行商也是事实。……再次确认了自己真的很讨厌写代码,以后有条件不用自己程序的话,我估计就一行代码都不会写了

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