indienova.com/game/streamers-company-tycoon--1
稳固他们与客户的关系和主播建立良好的上下级关系,关心他们的身体,适当的安排假期,合理调整薪资只要您有能力,学历不是问题只要您有梦想
indienova.com/u/asukalin/blogread/31824
对他而言,原因有四:在国内国外,底层人群的田野研究都是相对新的研究领域,先例少,方法少,前辈少,而且研究对象变化快……如果国家不为这类研究提供经费,就只能作为自主项目来做。就是说,缺钱,缺人手。……还不如去翻译几本国外的社科专著(例如日本的《少子时代》《孤独社会》《厌女》)引进国内更划算
indienova.com/u/94kun/blogread/33726
后四种方法个人感觉对广大独立游戏开发者们在宣发上也有帮助。……视频作者认为通常来讲多数玩家游玩时间在15分钟左右的话说明你游戏做的还行。……这里视频原文是Commercial Browser:,然后说的是"if u wanna get paid",我验证了部分网站
indienova.com/u/vincentely/blogread/28762
概念设计阶段:从概念层次,确定整个游戏的类型、风格、内容框架,决定项目开发技术;技术预研&原型验证……:主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证;制作生产阶段……,如下图是策划做的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备性,毕竟设计是源头
indienova.com/groups/post/33561
Field Day Lab不止产出教育效果经过验证的游戏而已,还包括游戏的配套资料。……再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官网去探索
indienova.com/u/alexa/blogread/893
大致是主角得到 一个验证悖论的机会,穿越到过去杀他祖父【为什么是他祖父呢】,选择不杀就GG;杀了开启平行世界……然后平行世界里做各种选择啦,会有很多支线需要完成任务这样的,名字我都想好了【悖论人生XD】,另玩家可以选择任意传输哪个平行世界……,比如这个世界城市是发展的,另一个是倒退的,balabala好多虽然网瘾少女,不过看这个字好累啊眼睛都不聚焦了
indienova.com/steam/game/2416710
这是唯一的方法。……我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?我的天啊,我们已经尽了一切努力!……我们为我们对你所做的事情感到抱歉,但这是保持世界不被她的黑暗吞噬的唯一方法
版本:Early Access
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