阿荣Vision:PBR材质软件Subtance使用经验分享

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同时我也是一名独立游戏制作人,从2011年开始独立游戏,当时做了一款面向海外市场手机游戏叫做Bumpy……当时是在研究PBR,知道有Substance这么个软件之后,我们就买下来进行研究(当时有个indie……会场中有许多国外玩家路过时都会被《隐龙传》创新的玩法和独特的中国风画面所吸引而停下脚步,排队试玩

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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在一个冬天里,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门。……喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他要找的那个人?好运!

多巴胺(Dofamine)

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科学研究与侦探的工作无异。揭示隐藏的联系和微妙的模式与理清含义研究原因和预测后果有很多共同点。……多巴胺是第一人称的科幻益智游戏,玩家必须在希格斯玻色子或“上帝粒子”的实验之后探索谜题的迷宫,并在研究机构调查世界末日事件

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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游戏研究无疑是 TAG 的一个主要方面,我们有许多教师和研究生积极从事游戏研究工作。……在加拿大,这种学术研究方法被称为研究创造(Research-Creation),是一种公认的研究方法。……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们的职业生涯?

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99955

任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

【风农翻译】像素宝典 #14

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我想以后我还是会更多的集中于研究和设计特定的主题。宝石这节是关于宝石,是我比较喜欢画的主题。……研究摄影技术是个学习绘制和设计物体的好方式。……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

小组:LHYB Studio(创建人:LHYBStudio)

indienova.com/groups/44

高中生为主,主要面向国外的非盈利性跨国网络团队~

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

“游戏研究与游戏化”课程讲师。……就不会不问自己,我的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义。……哪怕最后只觉得游戏是还富于民的慈善之举

版本:Early Access


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