GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

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还有点,其实中国游戏发展史其实是国外游戏发展史,至少在早期是没有什么本土游戏,大家都是玩国外游戏长大……那这个游戏要是在国外就受很大欢迎,国外能接受的话,那在国内发行也是被接受。……,他们发现没有白皮肤和黑皮肤,觉得我们是不是种族歧视

11 层(11F)

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没有 11 层大楼 11 层。……"亚当,我在11楼等你"游戏介绍11F这是款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏目标是到达没有……故事情节在父亲葬礼之后,主人公收到了个身份不明的人寄来名为 "起源 "大楼的不动产权转让证明

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了箱绘画书回来并有时假模假样地学学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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访谈弘益大学本身美术和设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业学校?……不过我是 5 级直接上本科课~想应试过级,比起托福简单很多,没有口语。……因为我们学校入学韩语要求不高所以可以直接申,开学了补交韩语成绩就不用去上韩语课,不用一定要过来读整年语言预科

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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电影从1895年开始作为门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第个电影学博士研究学位历经……indie上是否有志同道合朋友起做国外游戏理论翻译引进,不需要英语水平多精进,第步是需要有兴趣去做这部分理论翻译……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了批文章,发现国外游戏研究已经蛮多了,国内还没有

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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刚好来温影之前我就有打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前年以上来申请,所以读温影同时我也申请了国外的学校……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了名汽车工程师。……同时也有些线下工作坊,你可以拿些纸牌或卡纸做个简单桌游,可以以此为试水,看看自己到底是不是对这个方向感兴趣

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

刚好来温影之前我就有打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前年以上来申请,所以读温影同时我也申请了国外的学校……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了名汽车工程师。……同时也有些线下工作坊,你可以拿些纸牌或卡纸做个简单桌游,可以以此为试水,看看自己到底是不是对这个方向感兴趣

会员:BBQ

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当前在美国Rutgers大学学习CS专业(程序方面半吊子)。……为了希望去个不错游戏设计学校读研究生。从小涉猎大量游戏,对游戏本身都有自己独到见解

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆不是北京人,大学直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害。……目前在个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国留学生活……还有千千万万莘莘学子,在校园里,暂时没有工作压力情况下,开始他们游戏梦

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