城市:天际线 - 内容创作者包:大学城(Cities: Skylines - Content Creator Pack: University City)

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利用 Mike "KingLeno" Leno 设计一系列全新建筑物,为您城市增添写实 "大学城……" 外观氛围。……,包括商业招牌和标志,以反映住在该小区学生的特色!

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854

Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发游戏项目。……如今在 Narbacular Drop 还能看到《传送门》发布消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发作品(没错,上面所提及

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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这样体系导致结果是学生完全可以按照自己兴趣学校专业优势进行选课。……因为 HIS 游戏专业并不缺乏生源,考虑吸引国际学生的可能较小。……不,硕士会好一些,因为瑞典学生如果本科毕业之后找到比较好工作,他们是不会选择继续读硕士

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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1992 年,台湾中央大学学生张英豪架设了《Formosa》,这是华语地区最早 MUD 游戏。……,还首创了账号内创建新角色需要购买人物卡的运营方式,这种商业模式也被后来许多网游借鉴。……当时,深圳金智公司刚刚上线了一款名为《人在江湖》 MMORPG,两家公司以此为契机展开合作,华义国际授权金智在内地发行

会员:年歌(nian)

indienova.com/u/3284079801

在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂

归途

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而就在这天下班,被一名路过大学生搭话了......剧情梗概陈越泽是一个普通公司职员。……对工作生活没有热情,浑浑噩噩过着日子。在一所普通传媒公司工作。                ……在附近一所大学上学。是一名心理专业的学生。待人亲切热情,遇见陈越泽后执着于找他实践自己专业技能

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作

游戏玩家:株洲“碰”友齐聚,动感电竞卡云游戏电竞大赛圆满成功!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35561

33支战队报名参赛,经过激烈比赛,“勾石队”战队、“小学生队”战队、“放我四马队”战队脱颖而出,分别获得本次赛事冠军……“动感地带电竞•云游戏电竞大赛”招募火热进行中,这不仅是一场电竞盛宴,更是一场集合了创新、激情荣誉较量……覆盖全省高校大学生以及年轻群体,落地长沙、株洲、湘潭、衡阳、邵阳、岳阳、常德、张家界、益阳、郴州、永州

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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就我们整个大学的关系而言,我们角色是为教师,学生和其他游戏研究和游戏设计相关人员提供据点和支持。……我们已经和多个工作室合作完成项目,以创建 TAG 蒙特利尔商业游戏之间联系。……蒙特利是一个真正美好城市。它具有国际视野,混合了北美欧洲双重魅力

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