小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

一天(One day)

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游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上

Block bat invasion

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只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里

TapTap停止网络运营活动三个月

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indie 新闻。……而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释

地狱咖啡馆 HELLLLLCAFEEEEE(Helllllcafeeeee)

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说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。 我只能不断工作,希望有一天离开这里,去往别的地方

魔都警探:复仇之翼 - 收藏版(Magic City Detective: Wings of Revenge - Collector's Edition)

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他从哪里汲取魔力来将两个世界结合在一起?最重要的是,我们阻止他吗?

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也作敲门砖

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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说的更现实一点,即使是创业,我们拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……你向往哪里就去哪里

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

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