compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

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忙了半天终于做完第二个boss了是一个量子化三红的魔偶。视频结尾有惊喜哈哈哈。……各位如果知道哪里有适合做游戏测试的平台,请推荐给我,谢谢!……另外,加q群可以下载demo,群号1059098930

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

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https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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突如其来的追杀者,逃亡之夜……为什么这样?到底哪里出错了呢?……可以全屏,可以全鼠标操作。存档方式:自动存档和消耗道具的手动存档。……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着讨论和想象。……如果能做完的话,一起制作的小伙伴都是这个游戏的作者,可以把他当成自己的作品集。请联系我!!……姜Jampin: 一点点像素画,想问问坐标是哪里

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给:……爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

笑傲江湖:日月神教(Xiào Ào Jiānghú)

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笑傲江湖之日月神教根据同名小说制作而来,高度的还原了小说中的剧情,并且任务都是大师亲手绘制,为玩家带来可以感观的笑傲江湖世界……,不过玩家绝不会是路人甲,而是真正的令狐冲本人,当令狐冲走到哪里,镜头就绝对跟到哪里,毫不漏失 (Lose……游戏加入了一个提示功能,玩家想对敌手使用连续技时,某一些可连续出招的武功就会出现反白提示,只要掌握住规定时间,主角出招如入无人之境

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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可移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动的功能可以让玩家在某个时间自己决定移到哪里……,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关的线索。……虽然最近的审核机制很有可能让这游戏的推出受到非常多的掣肘,但我们想要实现的功能还是一定会实现,这也是为甚么游戏体现自己独有的味道和魅力

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

小组帖子:找美术,策划

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只有业余时间和工作上事情忙完了这个,如果有好的想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情……Angeliclovewind: 刚才试了下,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍复活………… ch7782061: 你是哪里的?

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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一旦你有了一个想法,一个错误的流程是直接进入制作的步骤,这往往只会导致地图变得不完整。……那些目标地点放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……倾向于玩爆破图的玩家多于人质图。你可以把爆破图或人质图简化成进攻与防御的模式

版本:Early Access


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