小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官,……您可以看看我们的作品。……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

indienova.com/indie-game-news/what-did-nyuers-do-in-china-after-graduation/

往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……主播简介延斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity相对找工作比较容易点,可以学这个……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历可查……空形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏

Sunflower Code

indienova.com/steam/game/1441340

演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……在这个游戏中,您可能可以体验梵高的画作及其世界观。……・密码提示总是不正确

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑

打工吧 UFO(Part Time UFO)

indienova.com/game/part-time-ufo

因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”……然而,这不仅仅是搬运,如果完成每个关卡设置的三项任务,你可以获得更多报酬

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

indienova.com/steam/game/1319290

比利经常陷入各种喜剧场景而闻名,这次也不例外。……安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

开拓者:断魂塔幸存者(Pathfinder: Gallowspire Survivors)

indienova.com/steam/game/2388460

遊玩方式屠戮大量敵人擊敗無人敵的頭目死亡升級法及武器庫封印終極黑暗勢力!……他們掌握各種法,有成千上萬種方法與敵人保持距離,舉凡閃電、寒冰、火焰,甚至時間暫停都不在話下。……你可以升級武器、法和被動技能,達到超乎想像的強大破壞力

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

indienova.com/game/where-dragon-spirits

龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转。……可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……15、知乎上的游戏设计V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,逆推。……4、有些游戏会提供mod制作工具,从中可以学习到游戏的设计思路。5、查看代码

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)