indienova.com/game/my-russian-trip
三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.……在视觉小说的第一部分,你会得到: ◎ 俄罗斯太平洋最大的港口 - 符拉迪沃斯托克的独特氛围,历史悠久;……◎ 冒险,这是基于真正的城市传说和符拉迪沃斯托克的当地民俗;◎ 三个超酷的女孩(一个喜欢日本的女孩,一个野心家和一个喜欢冒险的非主流
indienova.com/game/fantamal
来到大学以后发现根本不是我想象中的样子!……新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……与路人训练师对战,与反派对战,甚至最后还有你耳熟能详的四位神奇生物精英在你冒险的路上等着你!
indienova.com/game/where-the-bees-make-honey
《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……主人公桑妮通过成人的角度回顾童年的时候,游戏采用第一人称视角。……游戏通过插曲游戏实现四季交替,这样可以突出叙事元素,同时加强玩家的代入感
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的。……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/groups/post/29447
程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)。……专心制作,请不要带着利益想法。有这方面意向的大佬可以联系QQ707786006
indienova.com/groups/post/32855
哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的。……最后我的结论是:可以设计一个全新的游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
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