小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……(下面是以前的一些作品,君一笑哈。) (转发自:原日志地址)

GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

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在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata 来自 NHTV 布雷达应用技术大学,该校在 US News 游戏设计专业排名全球第 11 名

HarryLu:GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

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在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata来自NHTV布雷达应用技术大学,该校在US News游戏设计专业排名全球第11名

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

方程:我要继续骂艾尔登法环

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这是我第三次攻略宁。……目前,宁这儿等着我处理的区域三个:森林、地图东侧、湖的南方。再算上城堡,就是四个待办事项。……另外,由于《艾登法环》没有向玩家透露“完整地图”的真实模样,玩家无法把握“主干”在哪里,也就无法做整体规划

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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香港理工大学的设计专业十分出彩,这也是选择在此的原因之一。……沿途经过,寻找香港理工大学创新塔。与 CDiGRA 同时举办展出的还有香港理工大学的设计毕业展。……比如,香港电子竞技的报告,实际上使用了社会学的方法,调查,分析,结论

模拟火车世界 2:联合太平洋凯恩河支线 汤普森—钾盐矿(Train Sim World 2: Cane Creek: Thompson - Potash Route)

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在《模拟火车世界 2》中,这条线路还包括从布伦德尔东面到犹他州汤森的 5 英里(8 千米)长的一段格林河支线……主要特征- 联合太平洋的前身丹佛和格兰德河西部铁路公司的凯河支线,从犹他州的布伦德尔到钾盐矿站,共……35.8 英里(57.6 千米);另有从布伦德尔到汤森的 5 英里(8 千米)长的联合太平洋主线

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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内容订正关于 to the moon 那一期节目,va-11 hall-a 中不是 3dm, 3dm……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微信群欢迎兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

会员:块队队长

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《欢乐块队》官方微。 游戏英文名:Arena of cube。……官方QQ群:534407919 官网地址:http://hlkd.aipai.com/。……微:Q布英雄

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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indie 新闻。……WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……11 月 14-15 日,工银中心上海世展览馆 H3 馆首家——中国首家跨次元壁而诞生的文化主题乐园尝鲜

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