cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何,先哪个,后哪个……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108

最近在尝试用GMS2Flappy Bird,其实这是个很简单的游戏,我的进度却还停留在基本的试玩Demo……~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来字体的图片都导入到这个精灵中,如下图所示:此处只要保证每一个字都是该精灵的一个子图像即可……font_add_sprite_ext()"这个函数创建了一个新的字体,然后把这个字体存到变量"fnt_score"中,这个函数可以利用精灵中的图片来创建游戏中使用的字体

游戏艺术家 #3

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InstagramTwitterArtStationThomas Vasseur - Dead Cells点击图片可以统一浏览此部分美术作品……FacebookTwitterInstagramArtStationAnton Fadeev - Duelyst点击图片可以统一浏览此部分美术作品……Anton Fadeev - 其它作品点击图片可以统一浏览此部分美术作品

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……未来可以在餐厅附近建一个酒店,和打造一个供客人休闲娱乐的广场。……处理各种害虫和清洁场所、在收银机和咖啡厅柜台工作(直到你雇用员工)、 联络消防检查员、设置和订购广告、营销,如有必要,你可以银行贷款

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……外包时请务必注意版权,也不要下一个 照着XXXX图片抄抄就行的需求。这很容易给未来争议埋下种子。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……外包时请务必注意版权,也不要下一个 照着XXXX图片抄抄就行的需求。这很容易给未来争议埋下种子。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……外包时请务必注意版权,也不要下一个 照着XXXX图片抄抄就行的需求。这很容易给未来争议埋下种子。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

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最简单的文字游戏结构:(不规范的流程图,只是参考)举个具体的栗子:今天起来就已经12点了,中午要吃什么呢……显示若干个图片按钮当玩家点击或者鼠标悬停 显示相对应的信息也就是可以视为一个特殊的选项(krkr里有系统菜单这一说……这么可以出现【证据增加了】的假象。但是,上面的情况仅适用于,玩家没有任何自由行动

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……还有钥玩认证点哪里?不会= =!

不充钱还想过关的坦克大战?

indienova.com/steam/game/1814990

当然,没有什么不是氪金,可以解决的。工作与银行钱不够?……制作人对此游戏简单评价综合评级:5/10游戏中坦克升级的还行,因为第一次开发技术有限,有一些小BUG……无法修复,对逼迫氪金的表达内容还不够丰富,可以当成小游戏玩玩,下一次会努力拿出更好的作品

版本:Early Access


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