奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

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现在国内的游戏投资环境非常恶劣,自己创业搞游戏项目的前同事告诉我,无论你的demo的多好,发行公司都不愿意冒险投资……,你想做好玩的暗黑类游戏来证明自己,无论你来自哪里,只要你有能力有动力敢出去闯,请加入我!……vx:l973227137 然然发奋涂墙: 没有做过主美现在主要在学校教学生一些场景,道具的建模,可以加个微信了解一下吗

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

indienova.com/groups/post/159

Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web能发到哪里呢……,提交LD的时候可以在线试玩那种,比如kongregate?……高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#8 是,利用以往的设计经验来提高制作速度

恐怖的走廊(Hallway of Horrors)

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使用虚幻引擎 5 为 Steam VR 制作。……您可以期待的功能: - 永久死亡游戏玩法- 使用虚幻引擎 5.2 的逼真图形- 30 个独特的房间供您探索……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

丢人目前算自由职业者,帮朋友公司顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……~ in: 有需要的话 联系我 q1050725519 GideonHe: 公司地址是在哪里,两年Unity

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……indienova.com/groups/post/472答案是英文啦by 诗漫丶rua 再提示一下 :从第一关的信息基本可以得出……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?

模因猎人(The Meme Hunter)

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无论你走到哪里,他们都会跟着你......……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。使用你庞大的武器库来消灭这些讨厌的实体。……遊戲的本質: 一開始,您可以選擇 3 個遊戲級別,以及一個訓練級別,您可以在其中嘗試所有可用的武器並訓練您的準確性

一起救火(Firefighters Together)

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猫咪在哪里? 可爱的猫咪需要帮助!找到它们并进行救援。但要小心——找到它们可能比你想象的要困难。……你可以从墙上跳跃,在空中弹跳,甚至漂移!但要小心,不要伤害你的队友,否则你的英雄事迹可能会很短暂。……但是,如果你成功了,你可以在排行榜上占据榜首位置。 向世界证明自己! 你是最棒的消防员吗?

查尔斯小火车(Choo-Choo Charles)

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通过抢劫或完成任务来寻找 "废料",这些废料可以用来把你的火车变成车轮上的死亡机器。……通过获得足够的力量、火力和技能,证明自己是一个合格的火车杀手,一次性地击垮这个机械恐怖。……没有人知道他是从哪里来的,但他们知道为什么;这个怪物要吃弱小人类的肉

版本:Early Access


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