小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……社交圈上大部分制作人都是以个人媒体单位的形式存在,很难找到报团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少……,更有甚者是一些同行的“包给我”……苦苦寻找无果之后,还是决定自己创建一个群,并且严格控制入群门槛

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

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今年参赛选手覆盖的海外高校中,诸如南加州大学、纽约大学、牛津大学、多伦多大学、苏黎世大学等知名院校在列……同时,他也认为每年来线下体验不同开发者的创意,进行交流,会鼓舞自己坚持把自己的游戏下去。……导师之一,《重装前哨》制作人李秋果补充道:“作为学生,商业化或是长线方面的考虑肯定是有所不足的,那我们的关注点也会是纯粹的游戏层面

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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每天 9:00 - 17:00,除了选修的专业课程时间之外,学生几乎都浸泡在工作室进行项目制作。……如果承接了游戏公司项目,学生则要抱着为客户服务的心态,在沟通、协商之中完成项目制作。……他以前在任天堂工作,后来给索尼导师,他就是一部游戏百科全书

分贝块MusicStudio:《幕府将军2全面战争》游戏CG宣传片-音乐音效重新制作

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《幕府将军2全面战争》游戏CG宣传片-音乐音效重新制作 《幕府将军2:全面战争》CG宣传片,音乐音效全面重制之前上传的那一版……《幕府将军》只是将音效重制了,而这一版将音乐也重新制作,使得大家可以更完整的欣赏作品此片是分贝块音效师的非商业作品……,有很多值得感受的声音细节制作经历了所有声音从无到有的过程音效设计&音效后期:分贝块dBblock

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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后来在大学城附近的软件园办公楼租办公场地,因为我们经费只够招应届生、实习生,公司在大学城附近就比较好招人……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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在现有的商业游戏里,不少玩家已经尝试了用穿戴式设备提高游戏的沉浸度。……在当下的讨论里,除了大厂制作商业游戏之外,所有游戏都可以被称为独立游戏,我却感觉很难直接将《心之息,……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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别的大学也有类似于交互媒体这种专业,也有游戏制作的部分吧。不过我们学校是从头到尾都围绕游戏的。……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……jam 一类的东西,或者在游戏学部有几个类似游戏社团小组,这样的小组制作游戏发表在steam 绿光

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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Playism 发行的一款 2D 平台跳跃游戏,目前支持 Windows 平台,由 Game Maker 引擎制作……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:游戏音频设计、音效制作、配乐、配音

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发起:风声音频设计 风声音频有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历10年以上制作经验!

果酱废料合集(Jam Scrapz Collection)

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一系列旧的 Game Jam 项目经过改造、重新制作和重新启动,以获得商业价值和更多可玩性!

版本:Early Access


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