《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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推荐语 中国的游戏开发者为什么我们不做《魔兽世界》?……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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巴黎有过的一个游戏展《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克……漫游虚拟现实》《离线 离线·开始游戏》其他凯莉·史密斯(Keri Smith)《做了这本书》尤瓦尔·……《人类纪的艺术》《技术与时间》柏格森《笑》皮埃尔·阿多(Pierre Hadot)《伊西斯的面纱 :

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

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一起来看看这颗让老玩家魂牵梦萦的星球有着什么样的魔力吧。……冰窟窿里究竟有什么珍贵的东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微信公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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魔改了策桌游 A Game of Thrones (权力的游戏版图版)。……曾经有一念闪过,想到MOBA的前世,想到3C,于是下决心还是一下。……超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官网

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……《波比乌斯》的传说 The Legend of Polybius本期节目将揭示最著名的都市传说《波比乌斯

小组帖子:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……——游戏是表达这一想法的最好媒介,“游戏无非是一系列有趣的选择”。……哈哈哈多谢多谢,确实要坚持一件事不容易啊,不管是什么

Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2)

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什么情况下更适合直接选择学习 Godot 引擎,什么情况下适合选择 GMS2。……只是建议,仅供参考,勿要较真 (〜 ̄△ ̄)〜卡萨 _ 王 在 B 站的视频Godot 引擎的独到之处……(相对于 GMS2) 视频当中涉及到的链接:Godot 引擎官网:https://godotengine.org

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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去蒙特游戏!……indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究的氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特尔活跃的游戏开发生态

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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indie 新闻。……蓝老师探讨了游戏作为技术物的互动本质,通过《暗玩:游戏修改的存在论生命体验》强调游戏修改如何为玩家打开新世界的大门……董树宝老师在《勒兹、情动与电子游戏》中分析了游戏如何激发情动,展示了游戏设计与勒兹哲学的共鸣

无有时代:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……——游戏是表达这一想法的最好媒介,“游戏无非是一系列有趣的选择”。……只是我出自一个普通家庭),二是剧本没写完,三是不想分散精力,四是创业很严肃,不想耽误别人时间(毕竟别人为什么要过来跟你

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