【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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让我们来看看现在的画面布置是怎么样的吧。……我把我原本地图上表示区域的指示牌删掉了)示意图音符:就是音符(note);音符驱动器:告诉每一个音符怎么运动……老方案修改示意图接下来让我们详细地看看具体是怎么设定的吧

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

让我们来看看现在的画面布置是怎么样的吧。……我把我原本地图上表示区域的指示牌删掉了)示意图音符:就是音符(note);音符驱动器:告诉每一个音符怎么运动……老方案修改示意图接下来让我们详细地看看具体是怎么设定的吧

怪物水果:序幕(Taiwan Monster Fruit: Prologue)

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朋友一起同乐的多人体感跑酷游戏,融合了卡牌搜集、肢体运动、图像认知、声光回馈及竞赛冒险等多项元素,打造 Q 版台湾奇幻妖怪世界……台湾妖果:序章是款热血的跑酷式体感游戏,不论是在单人游戏或是四人的合作模式中,体验互助但又充满竞争性的挑战冒险模式……简单的操作方式/多元的挑战台湾妖果让大家都能立刻上手并一起同乐,但要能在混乱的战斗中还能保护自己的生命安全

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……另外,这个controlID,则需要去GUIUtility.GetControlID()获得独立id,……然后自己还要保存与控件的映射关系最后,通过HandleUtility.nearestControl来获得你交互的控件,的id

ID-EGO(ID-EGO)

indienova.com/steam/game/1181390

ID-EGO is a single-player FPS Game in a sci-fi setting……alien spaceship.The wanna-be-overlord drone "ID-EGO……ID-EGO is an old school shooter, meaning there's no

狂怒(RAGE)

indienova.com/steam/game/9200

开发:id Software 。……Powered by id’s revolutionary id Tech® 5 technology……’s revolutionary id Tech® 5 technology, RAGE promises

VR 战士 3(Virtua Fighter 3)

indienova.com/game/virtua-fighter-3

《VR 战士 3》(日语:バーチャファイター3,英语:Virtua Fighter 3,香港常用英文,……台湾译作“VR 快打 3”)是一款由世嘉公司制作和发行的格斗类游戏

海亚世界 -「莓芊时恋」外观组合包(Hainya World - "Tokikoi" COSTUME PACK)

indienova.com/steam/game/3628180

此新增内容含有以下内容: ●追加「莓芊时恋」外观组合包 此为与台湾VTuber 「莓芊时恋」的联动合作的下载追加内容……此新增内容含有以下内容:●追加「莓芊时恋」外观组合包此为与台湾VTuber 「莓芊时恋」的联动合作的下载追加内容

海亚世界 -「鬼冢魅华」外观组合包(Hainya World - "MiKa" COSTUME PACK)

indienova.com/steam/game/3628170

此新增内容含有以下内容: ●追加「鬼冢魅华」外观组合包 此为与台湾VTuber 「鬼冢魅华」的联动合作的下载追加内容……此新增内容含有以下内容:●追加「鬼冢魅华」外观组合包此为与台湾VTuber 「鬼冢魅华」的联动合作的下载追加内容

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

道具在系统里要有如下的属性:ID:我们想唯一地识别游戏中的每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……替换现有值ds_map_replace(id, key, val)ds_map_replace(map_id……(map_id)) exit;读取里面的值ds_map_find_value(id, key)var

版本:Early Access


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