高尔吉亚:【幽声隧道217期】濒死体验第一集之光的存在

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这期节目我又忍不住想开始推荐台湾的乐队,台湾对于我而言是个梦魂牵绕的地方,从小我就对台湾很有好感,同时特别喜欢的一个地方是日本……,当然还有后来的英国和台湾,你可以发现这几个地方的共性就都是岛

本周 Steam 值得关注的游戏 02.07 - 02.13(四)

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除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……小主人究竟去了哪里,末日之下,究竟是否还存在希望……Another Tomorrow关键字:指向点击、

乒乓河豚(Ping Pong Pufferfish)

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台湾的夜市内,有一种摊贩小游戏,玩家需要把球投入玻璃杯内以获取分数,分数越高就能得到更好的奖品

Linky:Demo v0.0.5 开发日志 20210331

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继续美化了河流[~]修改了群系数量(10->16),取消了相似群系的设置,改为同一个群系的深浅性质(由一对正反数表示

NelaSystem:增加零件,充实系统

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所以玩家很少计划。……用系统控制理论是增加了一条延迟高的正反馈环,而不是增加延迟低的正反馈的强度来塑造潜行行为。……任务中更多事可加了各种资源,治疗包和机关

IPA独立开发者大赛观察

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倒是 IPA 的越来越有意思,比如首款登陆 Switch 平台的国产独游 I&Me,曾亮相过……因此,我在会场几乎处于一种盲目寻找的状态,想看的游戏在哪里?这还真的得要多费点神。……台湾地区在游戏创意上一直都有不错的口碑,况且主流认为,台湾地区对于中华传统文化保留相对完整

游戏设计入门#2: 游戏核心

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“目标”让玩家知道他们可以在游戏中试着达成什么他们这些是为了什么。……没有目标玩家就不知道什么时候他们可以停止执行这些规则哪里是结束。……具体来说他们有以下效用: 负反馈使游戏稳定更平衡正反馈打破稳定格局加大不平衡负反馈可以延长游戏正反馈使游戏趋向结束负反馈帮助后来者正反馈放大前期优势巩固前者地位

Railfan: Taiwan High Speed Rail

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Railfan 台灣高鐵, レールファン台湾高鉄。发行日期:2007-07-12

世界 2:魔物狩猎(The World II: Hunting Boss)

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XBox One《世界 2-魔物狩猎》是由广州谷得联合台湾 OXON 打造的一款“狩猎主题”3D 动作游戏

CIKIDA:团队竞技游戏要限制团队配合

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在《守望先锋》中,很多角色基本上只能做份内的事,不了份外的事,比如天使只能辅助,半藏只能输出,每个角色都有着不可替代的重要作用……更重要的是,所有角色能的枪都是一样的,所以角色的输出能力不会相差太大,玩得好的玩家即使打辅助也可以靠个人实力拿下比赛……常见的例子有:MOBA中人头多的玩家会发育得更好拿更多的头,FPS中击杀多的玩家会有钱更好的枪杀更多的人

版本:Early Access


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