笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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但更重要的是,我们要在实践中思考自己做游戏是为了什么,做的游戏能提供什么价值,以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光投向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么,又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……这些抽象的知识完全是玩家在游玩这一实践中掌握的。电子游戏的独特能力从何而来?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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我们致力于培养影视动画、电子游戏、互动媒体、数字学习和虚拟现实等领域的下一代业界领军人物。……通过学习,毕业生将掌握足够的创意、实践和管理技能,以帮助他们提高在这个蓬勃发展的行业中的竞争力。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

雨港基隆(The Rainy Port Keelung)

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那一年,台湾的殖民政权结束。 那一年的十月,国民政府派军接收台湾的那一天。……1945 十月,国民政府接收台湾。 1947 三月,国民政府血洗台湾。 我们相遇。我们分离。……这是台湾人从来不被允许去了解的一段历史。 这是所有人都无法获得幸福的一段故事。 这是台湾人的故事

台湾电子游戏史(二):起步(1989-1993)

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前篇《台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)》《台湾电子游戏史》文章专栏大宇资讯登场1989……可以说,此后和大富翁主题有关的桌游或电子游戏,都或多或少受到《地产大亨》的影响。……,BBC 中文,2018 年 12 月 7 日

会员:Determine

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现在是一名大学生。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子

奇亿音乐:浅谈音乐的发展历程

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后来,经过漫长的尝试实践,利用最原始的素材,如兽骨、石头等制成音器并使其趋于规律化,以此来满足人们的情感需要……此时,电子琴和电子合成器实际上已变成一种计算机。……数字音乐才会出现,并广泛走进人们的生活,服务于人类情感的需求,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

周末游戏视频集锦 #9

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游戏特色运用 Unreal Engine 4 打造、以台湾 40 年代的背景作为蓝本架空的世界。……台语部分使用了近千句台语夹杂着日语的配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊的文化。……团队介绍我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学

高尔吉亚:【幽声隧道217期】濒死体验第一集之光的存在

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这期节目我又忍不住想开始推荐台湾的乐队,台湾对于我而言是个梦魂牵绕的地方,从小我就对台湾很有好感,同时特别喜欢的一个地方是日本……,当然还有后来的英国和台湾,你可以发现这几个地方的共性就都是岛。……作者听到一位精神病学家讲述自己“死”而复生所经历的奇特事件,又在大学讲授柏拉图“灵魂不朽”专题时听很多学生讲起类似的故事

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

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真假难辨的“新闻”、“Insagram账号”、“白门官”/:Rustylake这些真假难辨的信息都指向了一个终点……电子邮件的出现与普及,使得互联网从军方与大学研究机构的基础设施,转变为广泛使用的通讯工具,并进入私人企业的应用领域……“寻找”三位“失踪”大学生的网站与传单/:Pinterest4、航线终点故事至此,2001 年之前

方程:10月28日

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好吧,这也是一种价值观…… 电子游戏,对我而言更多的时候都只是作为 escapism 的一种实践方式。……然而近几年来,“电子游戏”这一概念随着80后90后逐渐成为社会主流而变得越来越主流化

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